metroid sur CryEngine (ce qui est est possible)
Pour info, les Metroid Prime, Echoes & Co. n'ont jamais été developpé sur un moteur fait entierement maison par Retro-studio... mais bel et bien sur un Unreal Engine 2 modifié (d'ou le "did not" dans l'article)
preuve:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=457673
Là ou ca devient intéressant, c'est sur le mystere qui plane autour du fameux studio dont Cryteck ne veut pas developper le nom...
(Un accord de confidentialité avec Big-N?)
Aprés tout, si c'était un studio lambda (genre developpeur tiers) pour du multi plateforme, Cryteck ne cacherait pas l'info (et le studio en question non plus d'ailleurs...ca fait classe et vendeur de dire "mon jeu est sur Cryengine")