
Pourquoi?
Pourquoi tant de mysteres à propos du studio qui développe sur WiiU avec le CryEngine3 et dont Cryteck ne veut pas dévoiler le nom?
Pour info, les Metroid Prime, Echoes & Co. n'ont jamais été developpé sur un moteur fait maison par Retro-studio... mais bel et bien sur Unreal Engine 2.
preuve:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=457673
Là ou ca devient intéressant, c'est sur le mystere qui plane autour du fameux studio dont Cryteck ne veut pas developper le nom...
(Un accord de confidentialité avec Big-N?)
Aprés tout, si c'était un studio lambda (genre developpeur tiers) pour du multi plateforme, Cryteck ne cacherait pas l'info (et le studio en question non plus d'ailleurs...)
Alors... Metroid WiiU ou Fzero GX 2 ? 
(perso je vois mal un Mario sous CryEngine
)
ouverture du débat...