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Liste des sujets

Le 1080p.

rofa70
rofa70
Niveau 12
17 juin 2012 à 18:24:36

Je comprends pas... Si un jeu tourne en 1080p, y a pas besoin d'anti-aliasing non ? :(

En 240p, 480p, 540 et 720p d'accord, mais en 1080p... :question:

Vous dites que la Wii U c'est de la merde parce qu'elle gère le 720p avec anti-aliasing, et le 1080p mais SANS anti-aliasing, mais il n'y en a pas besoin non, y a bien assez de pixels ? :(

Eclairez ma lanterne s'il vous plaît :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2012 à 18:25:22

L'aliasing et la résolution? Pas grand chose à voir il me semble, à moins que je me trompe.

PseudoMisere
PseudoMisere
Niveau 58
17 juin 2012 à 18:25:51

Si le moteur est propre de base, un AAx2 suffit largement sur du 1080p.

-Yoshi-Dragon-
-Yoshi-Dragon-
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:26:50

Aliasing est un effet d'escalier sur des poligones donc l'AA forme des pixel nuancé pour fondre cette effet escalier :ok:
Un bon exemple de jeux Aliasé : Tout les jeux sur console portable :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2012 à 18:27:12

Ca dépend de la taille du pixel en fait.

Sur un écran rétina de apple ( :hap: ) tu peux ne pas mettre d'AA car tu verras pas l'effet d'escalier des pixels tellement ils sont petits.

Ensuite, pour une même réoslution (disons 1080), ça dépend de la taille de l'écran et de ta distance vis à vis de lui.

Forcément à 4 mètre sur petit écran, l'AA sera moins utile que à 30 cm sur grand écran :ok:

madtrekker6
madtrekker6
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:31:04

TheTim Voir le profil de TheTim
Posté le 17 juin 2012 à 18:25:22 Avertir un administrateur
L'aliasing et la résolution? Pas grand chose à voir il me semble, à moins que je me trompe.

d :) rien a voir en effet

madtrekker6
madtrekker6
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:31:39

-Yoshi-Dragon- Voir le profil de -Yoshi-Dragon-
Posté via mobile le 17 juin 2012 à 18:26:50 Avertir un administrateur
Aliasing est un effet d'escalier sur des poligones donc l'AA forme des pixel nuancé pour fondre cette effet escalier :ok:
Un bon exemple de jeux Aliasé : Tout les jeux sur console portable :oui:

:d) Infamous en est un excellent exemple tu veut dire

le-poing-de-pit
le-poing-de-pit
Niveau 6
17 juin 2012 à 18:32:16

Bien sûr que la résolution et l'anti-aliasing c'est lié.

Plus l'arrête d'un objet est répartie sur un grand nombre de pixels, moins l'effet d'escalier sera présent.

rofa70
rofa70
Niveau 12
17 juin 2012 à 18:33:35

Ah j'me disais :(

HD-7990
HD-7990
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:33:47

le-poing-de-pit
Posté le 17 juin 2012 à 18:32:16
Bien sûr que la résolution et l'anti-aliasing c'est lié.

Plus l'arrête d'un objet est répartie sur un grand nombre de pixels, moins l'effet d'escalier sera présent.

Sauf si l'effet d'escalier s'étale sur plus de pixel qu'en sub-HD. Dans ce cas, l'aliasing se voit autant.

Exemple: Gran Turismo 5, 1080p, simulation d'aliasing.

EndofanEra
EndofanEra
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:36:14

Peut être que sur du 4K ( écrans taille télé ) on aura plus vraiment besoin d'AA, mais sur du 1080p il faut minimum un MSAA x2 pour avoir quelque chose d’à peut près propre.

PC-ENGINE
PC-ENGINE
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:41:22

Anti Aiasing et résolution n'ont rien à voir.

Sur un jeu pourvu d'aliasing plus il y a de définition plus l'effet d'escalier sera visible, moins il y a de définition plus le jeu sera lissé car flouté et donc l'aliasing moins prononcé. :oui:

-bandinette-
-bandinette-
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:41:55

Exemple: Gran Turismo 5, 1080p, simulation d'aliasing.

GT5 = résolution batarde, du faux 1080p. :)

HD-7990
HD-7990
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:44:47

Euh, non GT5 justement c'est un des rares à être un vrai 1080p sur PS3. C'est pas un upscale fait à l'arrache. Comme FF XIII.

OrinDesu
OrinDesu
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:57:30

En effet sur du 1080p on peut baisser le traitement anti-Aliasing, par rapport à du 720p, mais pas le désactiver complètement.

Si la Wii U ne gère pas du tout ce filtre, c'est vraiment pas bon signe :(

OmegaRidley2
OmegaRidley2
Niveau 10
17 juin 2012 à 18:58:29

Elle le gère officiellement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juin 2012 à 18:59:52

Perso , je joue sur un 22" 1080P , un AAX2 me suffit sur de " bon " moteurs ! :)

final-fantasy_9
final-fantasy_9
Niveau 10
17 juin 2012 à 19:00:44

"Si la Wii U ne gère pas du tout ce filtre, c'est vraiment pas bon signe "

le truc c'est que la wii U est bien plus puissante que la gen actuelle (heureusement) sans être vraiment transcendante mais e

final-fantasy_9
final-fantasy_9
Niveau 10
17 juin 2012 à 19:01:56

mais elle donnera le même rendu peut-être un peu mieux mais c'est tout, car la mablette bouffe trop de ressources il parait : c'est dommage des ressources qui partent dans du vent, à dire que moi si je l'achète j'achèterais un vrai pad quoi, et que je pourrais pas profiter à fond de la console

Noelblast-
Noelblast-
Niveau 10
17 juin 2012 à 19:02:30

PseudoMisere a tout dit.

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