Comme je l'ai déjà posté lorsque l'on a vu les premières images, le but de cette démo n'est pas d'être une énorme claque technique, ça sert à rien de montrer des textures en 8k*8k, car ça, les moteurs d'il y a 10 ans savent le faire...
La tesselation, les particules alliée à l'effet de profondeur de champs, et la physique (même si je reste septique quand à celle des fluides), l'éclairage, c'est ce qui est important ici.