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Liste des sujets

Le jv est mort

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2012 à 20:30:46

le premier super mario bros avait des checkpoint :(

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:34:17

Non mais jill je saias que je me suis trompé mais mon raisonnement reste cjustifé pour les autres marios et vu la profusion de checkpoint qu'il va y avoir dans le snouveaux.Je suis pas la pour troller je suis là pour discuter ...Tout le monde se trompe y compris moi....

[JillValentine]
[JillValentine]
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:35:25

Fallait préciser dès le départ. Là tu passes juste pour un inculte.

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
07 juin 2012 à 20:35:39

Le systeme anti-jeux-d'occasion envisagé sur PS4 et Xbox3 c'est mieux qu'avant ?

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:37:23

Ah bah désolé mais le constact est là et le jv meurt.
Ah ouais j'avais oublieé leurs tentatives pourr tuer l'occaz merci patator.

C'est quand même affligeant .Mais à quoi ils pensent?

dsolé j'écris comme un sagouin.

Dathobiwan2
Dathobiwan2
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:39:01

ousmanesouley6 Voir le profil de ousmanesouley6
Posté le 7 juin 2012 à 20:14:31 Avertir un administrateur
-Mario avec des checkpoints (aberration)
-Tout les jeux popcorn sans aucun intérêt ,sans aucune leçon à en tirer , sans aucun chalenge.... (gears of war ,uncharted)
-Nintendo qui tombe dans le casual et oublie sas hardcore gamers (cf raison 1)
-les éditeurs qui nous donnent des jeux pas fini et nous pigeonnent pour qu'on achete le reste du contenu qui devrait être dispo de suite normalement.
-Les contract qu'on ratifient pour les online (psn,xbox live)qui contiennent des choses contraires à toute preuve de respect des joueurs.
-les jeux qui durent 6h (j'éxagere à peine)
-tout est fait pour le grand spectacle l’Essence primaire du jv à disparue

Le fait que le jv soit mort reste-il vraiment à dmontrer?

:d) Je vais répondre quant au point :" les jeux qui durent 6H". Bien sur je ne défend pas ce procédé de durée de vie rachitique mais j'aimerais quand même faire une précision : les jeux des anciennes générations de consoles ne duraient même pas 2H. Ce qui faisait tenir leur durée de vie : leur difficulté et l'absence de Checkpoint. Aujourd'hui il y en a davantage et je comprend que les hardcore gamers n'aiments pas ça. Moi perso je trouve ça bien car :
1. moins frustrant, la plupart nous concevons le jeu comme un plaisir et non pas comme une succession de frustrations.
2. on fini nos jeux sans non plus devoir s'isoler dans une bulle tant il ne faut pas d'éléments perturbateurs. Tu commence un niveau, si tu veux quitter et bien tu quittes et tu reprend ta partie plus tard.

Toutefois j'avoue que l'idéal serait de proposer le choix aux joueurs de jouer avec des checkpoints ou non. Je reproche le schisme qui s'est creusé entre jeux grand public et jeux hardcores.

kingfantasy
kingfantasy
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:42:30

Non le jeux vidéo ne meurt pas quoi que tu dise il change. Ensuite libre a toi d'aprècier ou non se changement mais le "cetay mieux avant" n'apporte jamais rien, le jeux vidéo a de grande heures devants lui.

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:43:28

Dathobiwan2

Jammais je n'aurais cru que quelqun qui relativisais tout cela pouvait me faire relativiser autant.C'est sur les hardcores gamers et les casuals n'ont pas le même objectif en jouant et le choix devrait-être proposé.Néanmoin je vois la difficulté comme une raison de perséverer et de devenir meilleur que comme une frustration.

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:45:15

kingfantasy Voir le profil de kingfantasy
Posté le 7 juin 2012 à 20:42:30 Avertir un administrateur
Non le jeux vidéo ne meurt pas quoi que tu dise il change. Ensuite libre a toi d'aprècier ou non se changement mais le "cetay mieux avant" n'apporte jamais rien, le jeux vidéo a de grande heures devants lui.

Oh on en reparleras quand tu acheteras 6 jeux qui dure 6h à 60 euros chacuns par mois ... :D

Giygas
Giygas
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:45:27

-Nintendo qui tombe dans le casual et oublie sas hardcore gamers

:rire:

a quel moment nintendo a fait des jeux de hardcore gamer? :noel:

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:48:14

Super metroid tousse au fond dela salle. :hap:

PatatorDeluxe
PatatorDeluxe
Niveau 69
07 juin 2012 à 20:48:54

Pourquoi quand on parle de durée de vie tout le monde parle des années 80 ????

Oui ils etaient court et tres dur.
Puis ça a evolué en un peu plus facile et plus long pendant la periode PS1/PS2. Et depuis que cette gen a commencée c'est devenu affligeant de facilitée et plus court.

Donc pour la prochaine gen on part avec des jeux pire que ce que l'on connait, sans occaz possible, sans pret a un pote possible, avec des prix qui ont peu de chance d'evoluer dans le bon sens.

Avant quand une nouvelle generation debutée on choisissait les console pour leur avantages !!
Pour la prochaine pour l'instant je fais qu'une liste d'inconvenients.

kingfantasy
kingfantasy
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:52:30

ousmanesouley6
Déjà je ne prend que rarement mes jeux neuf et vus la ludothèque que j'ai je n’aie pas besoin de me prendre un jeux par mois comme tu dis vus que les jeux qui sont déjà sortis peuvent m'occuper un long moment déjà.
Ensuite, on ta déjà expliqué que les jeux "avant" tournai également dans cette durée de jeu et de plus il coutait le même prix en Francs.
Enfin je n'ais pas dis que le changement qui vienne sont génial je te dis juste que le marché évolue ainsi que les mentalité et les attentes des clients, les constructeur suivent donc cette tendances il y sont obligé.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:53:06

Mais le soucis c'est que tout le monde n'a pas forcément envie de se prendre la tête en recommençant 50 fois un passage pour progresser .

Je suis d'accord de faire un jeu facile ( sauf pour le cas de "mario cat" ), ceux qui aiment le challenge peuvent se rajouter des contraintes , genre le plus vite possible , avec une seule main , jouer deux joueurs à soit même , etc.

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:54:09

Bah c'est dommage .Sa veut juste dire que le vrai bon jv qu'on a connu va mourir au nom de l'amour de l'argent :-(
.

Patator je ne pouvais pas dire mieux.

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:55:51

C'est quoi un "vrai bon jeux vidéo"?

[]Gero[]
[]Gero[]
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:55:54

Giygas
Posté le 7 juin 2012 à 20:45:27
-Nintendo qui tombe dans le casual et oublie sas hardcore gamers

a quel moment nintendo a fait des jeux de hardcore gamer?

Un exemple parmi tant : F-ZERO GX.

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:58:10

Dur(disant pour ceux qui n'aiment pas les jeux durs y inclure au moin une difficulté modulable),long(pour qu'on en ait pour nootre argent) , bon scénario (je pense aux rpg , à chrono trigger et xenogears par exemple ),avec un bon gameplay.C'est sa pour moi un bon jeu .Apres en fonction du type de jeux certains critères peuvent être moins importants que d'autres.

ousmanesouley6
ousmanesouley6
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:58:48

je parlais à nshenmue.

Dathobiwan2
Dathobiwan2
Niveau 10
07 juin 2012 à 20:59:45

ousmanesouley6 Voir le profil de ousmanesouley6
Posté le 7 juin 2012 à 20:43:28 Avertir un administrateur
Dathobiwan2

Jammais je n'aurais cru que quelqun qui relativisais tout cela pouvait me faire relativiser autant.C'est sur les hardcores gamers et les casuals n'ont pas le même objectif en jouant et le choix devrait-être proposé.Néanmoin je vois la difficulté comme une raison de perséverer et de devenir meilleur que comme une frustration.

:d) Oui ton point de vue se comprend. Par contre j'ai zappé quand tu parlais des jeux pop corn et là je comprend parfaitement ta frustration quant à ce point. Perso encore une fois j'aime bien ça mais trop de pop corn tue le pop corn et à terme ça devient lassant.

Là encore on en revient à cette mauvaise tendance des éditeurs à inonder le marché d'un produit "type" dès que celui ci fonctionne. Tomb Raider je n'étais pas nécessairement fan avant. Ce reboot me laissais toutefois quelques espoirs avec se notion de survie... puis au final c'est Uncharted like.

Après faut relativiser encore une fois et je pense qu'un succès comme Dark Soul fera des émules lui aussi. de plus Dragon's dogma qui certes souffre de pas mal de défauts démontre une volonté de continuer à faire des jeux hardcore. Il est vrai toutefois que cette volonté se traduit davantage dans les jeux japonais devenant plus rares sur le marché que les jeux occidentaux qui nous inondent.

Encore une fois j'en reviens à cette séparation casual/hardcore faut tout simplifier ou faut faire l'autre extrême qui est une vraie plaie pour le JV. A mon sens la meilleur ère fût celle des 128bits qui était sans conteste celle qui parvenait le mieux à concilier les goûts de tous. Aujourd'hui l'offre en matière de JV est devenu terriblement bipolaire...

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