ousmanesouley6 Voir le profil de ousmanesouley6
Posté le 7 juin 2012 à 20:43:28 Avertir un administrateur
Dathobiwan2
Jammais je n'aurais cru que quelqun qui relativisais tout cela pouvait me faire relativiser autant.C'est sur les hardcores gamers et les casuals n'ont pas le même objectif en jouant et le choix devrait-être proposé.Néanmoin je vois la difficulté comme une raison de perséverer et de devenir meilleur que comme une frustration.
Oui ton point de vue se comprend. Par contre j'ai zappé quand tu parlais des jeux pop corn et là je comprend parfaitement ta frustration quant à ce point. Perso encore une fois j'aime bien ça mais trop de pop corn tue le pop corn et à terme ça devient lassant.
Là encore on en revient à cette mauvaise tendance des éditeurs à inonder le marché d'un produit "type" dès que celui ci fonctionne. Tomb Raider je n'étais pas nécessairement fan avant. Ce reboot me laissais toutefois quelques espoirs avec se notion de survie... puis au final c'est Uncharted like.
Après faut relativiser encore une fois et je pense qu'un succès comme Dark Soul fera des émules lui aussi. de plus Dragon's dogma qui certes souffre de pas mal de défauts démontre une volonté de continuer à faire des jeux hardcore. Il est vrai toutefois que cette volonté se traduit davantage dans les jeux japonais devenant plus rares sur le marché que les jeux occidentaux qui nous inondent.
Encore une fois j'en reviens à cette séparation casual/hardcore faut tout simplifier ou faut faire l'autre extrême qui est une vraie plaie pour le JV. A mon sens la meilleur ère fût celle des 128bits qui était sans conteste celle qui parvenait le mieux à concilier les goûts de tous. Aujourd'hui l'offre en matière de JV est devenu terriblement bipolaire...