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Liste des sujets

Beyond : Worst IA Ever ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2012 à 13:53:40

"Et Heavy Rain base tout le jeu autours des choix (moraux ou non) qui influent sur la suite, c'est extrêmement bien fait. "

Oui, c'est bien ça le truc, alan wake ne repose pas que sur ça lui. :o))

Darius97
Darius97
Niveau 52
07 juin 2012 à 13:53:45

Dire que les séquences où on marche dans HR sont bonnes, revient à dire que LA Noire est bon :pf:

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:53:57

Sinon c'est moi ou le truc de la fillette schizophrène avec des pouvoirs surnaturels qui sait pas qui elle est mais qui est recherchée par plein de gens, ça a déjà été vu... une bonne centaine de fois?

Guy-ManAfterAll
Guy-ManAfterAll
Niveau 50
07 juin 2012 à 13:54:05

"T'entends quoi par implication ?"

J'entends implication dans le fait que, le joueur a toujours le choix. Soit il fait ça, soit il fait ça... Il peut faire tuer ou vivre qui il veut. C'est dans ce sens là.

haidane
haidane
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:54:53

IA = Intelligence artificielle :ok:

c'est pas comme ça que tu risque de draguer des meufs de niv 3 :cool: :ok:

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:55:01

"Oui, c'est bien ça le truc, alan wake ne repose pas que sur ça lui. "

HR non plus, tu as beaucoup de phases où tu peux faire mourir les persos, tu peux trouver des indices tout le long du jeu qui permettent d'identifier le tueur ...

[Jezehbell]
[Jezehbell]
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:55:36

"J'entends implication dans le fait que, le joueur a toujours le choix. Soit il fait ça, soit il fait ça... Il peut faire tuer ou vivre qui il veut. C'est dans ce sens là."

Choix = implication ? C'est fascinant le français de nos jours.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2012 à 13:55:45

Haidane
Posté le 7 juin 2012 à 13:54:53
IA = Intelligence artificielle

Et la définition ? :noel:

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:56:53

"Choix = implication ? C'est fascinant le français de nos jours."

Il a pas tord hein, le joueur est impliqué parce qu'il est pris à parti, c'est son succès ou son échec dont dépendent la vie des personnages, et la suite de l'intrigue. C'est en fonction de ses choix que l'histoire évolue.

Bien sûr que implication =/= choix, mais l'un joue sur l'autre dans le cas d'Heavy Rain.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2012 à 13:57:03

Haidane Voir le profil de Haidane
Posté le 7 juin 2012 à 13:54:53 Avertir un administrateur
IA = Intelligence artificielle :ok:

C'est toujours pas une définition. :pf:

"HR non plus, tu as beaucoup de phases où tu peux faire mourir les persos, tu peux trouver des indices tout le long du jeu qui permettent d'identifier le tueur ... "

:d) Oui et ? En quoi cela me contredit ? :doute:

[Jezehbell]
[Jezehbell]
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:57:06

HR non plus, tu as beaucoup de phases où tu peux faire mourir les persos, tu peux trouver des indices tout le long du jeu qui permettent d'identifier le tueur ...

Y a aussi des trucs à trouver dans AW et dans plein d'autres jeux d'ailleurs. Heavy Rain est sympa mais niveau ludique c'est zéro. Après oui, c'est une expérience à faire au moins une fois, mais c'est tout.

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:58:37

"Y a aussi des trucs à trouver dans AW et dans plein d'autres jeux d'ailleurs. Heavy Rain est sympa mais niveau ludique c'est zéro. Après oui, c'est une expérience à faire au moins une fois, mais c'est tout."

Les thermos à café et les pages de manuscrit ? :rire:

Wahou, des objets à collecter ... J'ai adoré le jeu, mais faut pas non plus abuser :noel:

Et HR est un jeu vidéo, je ne vois pas en quoi ce ne serait pas le cas, si ce n'était que des QTE, je dis pas, mais là c'est loin d'être le cas. Un point'n click est encore moins un jeu vidéo que HR alors ...

LittleBoots
LittleBoots
Niveau 93
07 juin 2012 à 13:59:07

C'est certes mal fait pour une fille non armé caché derrière un voiture mais bon c'est une erreur de scénario vu qu'il y a pas d'IA c'est évident.

Sinon le coup des gars qui se suicident cela m'a fait penser au village des damnés.

haidane
haidane
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:59:42

et votre déf de keke ?

xboxfreepifty
xboxfreepifty
Niveau 10
07 juin 2012 à 13:59:56

[Jezehbell] Voir le profil de [Jezehbell]
Posté le 7 juin 2012 à 13:45:18 Avertir un administrateur
Si encore le joueur participait un peu plus, genre avoir vraiment le controle du mec, y a rien de libre, aucune sensation de jeu, t'es juste un spectateur auquel on dit, "appuie sur ce bouton".

:d) c'est tout le defaut d'un HR par exemple ,les soit disant choix qu'on nous impose n'implique aucune émotion, c'est sans doute le jeu le plus dirigiste et creux qui puisse y avoir en terme d'interactivité et pourtant il veut offrir la liberté de choix au joueur et provoquer l'emotion, raté , cod reussi mieux que ce jeu c'est dire

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
07 juin 2012 à 14:00:32

Voilà les trolls de bas-étage ... pitié quoi, dès qu'on élève le débat sur ce forum ils débarquent.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2012 à 14:00:48

Haidane Voir le profil de Haidane
Posté le 7 juin 2012 à 13:59:42 Avertir un administrateur
et votre déf de keke ?

Je sais pas, mais à priori, tu en es l'archétype.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juin 2012 à 14:03:32

Haidane
Posté le 7 juin 2012 à 13:59:42
et votre déf de keke ?

En gros, l'intelligence artificielle c'est un programme informatique imitant l'intelligence de l'homme (s'en rapprocher du moins), créée par l'homme. :hap:

xboxfreepifty
xboxfreepifty
Niveau 10
07 juin 2012 à 14:05:46

ia dans un jeu = faculté des ennemis ou autre personnage que celui dirigé par le joueur a se comporter en fonction des actions du joueur, et ca, ca n'existe pas dans les deux derniers jeux de David Cage :o))

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
07 juin 2012 à 14:06:44

"ia dans un jeu = faculté des ennemis ou autre personnage que celui dirigé par le joueur a se comporter en fonction des actions du joueur"

Certains personnages se comportent différemment en fonction des choix que tu as fait (= action du joueur).