Le bouton home
Logique vu que les consoles pré-PS3 n'avaient pas vraiment d'interface, ou du moins celle de la PS2 n'avait aucune utilité.
les gachette analogique
Contrairement à la 360, tu ne peux pas doser les gâchettes ou alors très difficilement, ce qui en fait une manette horribl pour les jeux de Course.
sans fil
Comme presque tous les pads non-officiels sur PS2.
fonction gyroscopique
Prétexte au prix exorbitant de la manette par rapport à sa fabrication, tout ça pour pouvoir bouger l'écran de chargement dans Killzone.