Franchement, de voir systématiquement des gens de 16 à 20 ans criant "à la fin du JV" ou à la dégradation à chaque petit changement de l'industrie.
Mais en même temps lorsqu'il y a des jeux gamer annoncé, mais n'ayant pas l'enrobage technique et marqueting. Casi personne s'en interressent, considéré comme "trop exotique" ou de "sous jeux"
Donc il y a moins de demande du plus grand nombre pour les jeux gamer particulier, donc l'industrie s'adapte cherchant à s'adresser à la masse des consommateurs, avec des blocbuster formatés ou casualisé.
Comme le cinéma quoi. Cette situation est juste représentative du plus gros des joueurs.