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teaser de Dead Space 3

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
29 mai 2012 à 23:52:18

Effectivement, en 2011 j'ai beaucoup de mal à penser à un jeu aussi bien pensé que DS2. Portal 2 et DEHR sont un cran en-dessous pour moi.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
29 mai 2012 à 23:55:43

Honnêtement le 1 pour moi c'était une corvée. Mais ça vaut sans doute le coup de se coltiner ça pour profiter au maximum de cette tuerie qu'est le 2.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
29 mai 2012 à 23:57:08

Euh si c'est quasiment exactement dans le même ton que RE4.

Sensiblement moins bourrin, mais les deux ont leurs phases d'action intense, et c'est utilisé d'ailleurs plutôt intelligemment dans DS2 (à l'exception sans doute de la fin, assez ratée).

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:02:09

Le gameplay est plus souple, et les armes ont pour les majeures un excellent feeling.

Maintenant les bases sont les mêmes que celles de RE4.

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
30 mai 2012 à 00:06:36

Par contre j'ai pas compris pourquoi au début de la vidéo on voit une photo d'une femme avec son fils... et derrière un soldat de la Révolution Américaine ??? :ouch:

Dadou_2010
Dadou_2010
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:06:40

Pour les saves, c'est comme RE 4. En gros, c'est des caisses et tu peux sauvegarder autant de fois que tu veux.

la thune tu la trouves dans les cadavres , tiroirs etc..

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:07:08

Ça a toujours été un shooter.

Y a des points de sauvegarde extrêmement réguliers, ça n'a jamais été un problème pour moi.
Pour la thune tu la ramasses ou tu vends des objets, exactement comme dans RE4.

À noter que le jeu n'a aucun chargement passé le premier : comme Uncharted, tout est streamé en temps réel.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:08:01

Mon dernier paragraphe ne s'applique qu'au 2.

Les trousses de soin, comme la thune, ça se loot ou ça se trouve dans le décor. Comme RE4.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:08:42

Euh non, c'est des spawns ponctuels et prédéfinis, je crois qu'il n'y a jamais de spawn illimité.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:11:00

Ça ne se produit simplement pas, il y a des mécanismes de loot compensatoire, évidemment.

Dadou_2010
Dadou_2010
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:11:53

Y a régulièrement des spots où tu peux acheter munitions/armes/trousses.. Comme le marchand de re4 quoi, mais y en a partout ou presque.

Donc c'est rare de se retrouver à court, à part dans le mode Insane (je crois :doute: )

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:13:48

Bah comme dans tous les jeux modernes, quand le joueur a trop peu de stuff, le loot augmente.

Dadou_2010
Dadou_2010
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:15:34

dstarMDA
Posté via mobile le 30 mai 2012 à 00:13:48
Bah comme dans tous les jeux modernes, quand le joueur a trop peu de stuff, le loot augmente.

:d) T'es sûr ? :doute:

C'est pas plutôt avant certaines zones difficiles qu'il y a beaucoup de matos à récupérer ?

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:17:45

Non, c'est relativement sensible dans le jeu quand tu y fais attention. Mais c'est très bien fait, donc très transparent, donc pas censé se remarquer.

Tu peux même faire le test en vidant une ou plusieurs armes et en regardant la fréquence de loot.

Ou alors je suis fou :noel:

Dadou_2010
Dadou_2010
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:18:09

Joues y avec un casque.

J'ai fait ma première partie sans casque, le son assez faible, puis j'ai refait le jeu au casque et c'est vraiment pas la même expérience. :ok:

L'ambiance sonore, c'est un quart du jeu.

Dadou_2010
Dadou_2010
Niveau 10
30 mai 2012 à 00:19:29

dstarMDA
Posté via mobile le 30 mai 2012 à 00:17:45
Non, c'est relativement sensible dans le jeu quand tu y fais attention. Mais c'est très bien fait, donc très transparent, donc pas censé se remarquer.

Tu peux même faire le test en vidant une ou plusieurs armes et en regardant la fréquence de loot.

Ou alors je suis fou

:d) Nan mais 'y ai joué y a longtemps, t'as peut-être raison, hein..

J'avais même oublié que les necromorphes n'avaient pas de spawn quand on changeait de pièce, alors.. :noel:

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