"Mon message d'avant n'était pas du sarcasme
J'aime vraiment"
Oui oui je sais, c'était de l'humour justement parce que c'était évident qu'il ne parlait pas à toi !
"Shooter des roquettes en plein vol c'est techniquement possible aussi. Mais faut se rendre compte que argumenter ce qui est le plus ou le moins pausible est ridicule quand on parle de jeux ou il faut buter des centaines de mecs en slow-mo."
Shooter des roquettes en l'air justement non, rien que le temps que t'appuis sur la gâchette la roquette a déjà atteint sa cible. Que la série soit abusée d'accord, mais dans le 3 y a trop de trucs qui relèvent purement de l'impossible, et ce qui m'ennuie c'est que tous ces passages films d'action étaient ni nécessaires, ni dans l'esprit des premiers.
"Oui, mais on peut comprendre pourquoi Max n'ait pas vraiment la cote aupres des maffieux. Et faut pas sousestimer les conneries qu'on peut faire sous l'emprise de l'alcool et depression.
Au fait ce que tu ne semble pas comprendre, c'est la relation etroite entre l'histoire et le personnage principal. Ici, en tant que film neo-noir, on se balance du realisme du moment que l'histoire contribue en quelque sorte au developpement du personnage."
Il ne faut pas non plus chercher un sens caché et subtil partout. je touche ma bille en écriture, et je peux te dire très facilement ce que le scénariste a essayé de faire dans cette scène : il cherchait un moyen de faire quitter NY à Max, ensuite il a eu l'idée de le mettre dans la merde et le de le faire poursuivi par la mafia (ce qui d'ailleurs est un peu un fuck aux 2 premiers, vu le nombre de mafieux qu'il avait déjà sur le dos). Il a eu l'idée de le faire tuer un fils de la mafia pour que le papounet soit en colère, sauf qu'à partir de là, il s'est un peu laissé allé et ne s'est pas fait chier à faire un truc spontané et crédible : il s'est juste dit, "je vais rendre le fiston aussi insupportable et caricatural que possible, comme ça le joueur approuvera niveau émotionnel que Max lui ait mis une balle, et niveau cohérence ça suffira". Sauf que c'est vraiment une ficelle de débutant de mettre le héros dans la merde en le faisant tuer quelqu'un d'énervant. Là il s'est vraiment mêlé d'une histoire qui le concernait pas, pour rien, en plus Max avait jamais tué quelqu'un de sang froid avant, encore moins quelqu'un qui ne lui avait rien fait. L'intérêt du film noir, c'est le héros qui sombre dans les ennuis sans l'avoir vu venir, là c'est le contraire, il y saute à pieds joints.
Ca rejoint un peu mon reproche sur le manque de subtilité du scénario, qui en gros essaye de nous foutre des fusillades pour parfois sans aucune raison : avec 4 heures de cinématiques, il y avait largement le temps de faire apparaître les fusillades de façon progressive, spontanée. Dans le 3 le schéma de base c'est vraiment "Max met les pieds quelque part, des centaines de méchants apparaissent comme par magie, il faut tuer tout le monde". Dans les deux premiers tu te baladais dans des endroits chauds, donc susceptibles de contenir des gens qui s'en prendront à toi ce qui ensuite amenait des fusillades, mais tu avais pas une armée au cul au début de chaque chapitre.
"Un des buts de MP3 etait de faire sentir la solitude de Max"
C'est un peu raté alors, il fallait pas nous foutre un sidekick encombrant et bavard à chaque chapitre dans ce cas.