Et faut pas oublier qu'en 10 ans, les scenariste, designer & co, ils ont le temps de bouger d'une boite a l'autre.
10 ans cest beaucoup, deja les standard qualité change, et les meilleurs dev d'hier ne sont pas tjs ceux 10 ans + tard.
Le nom d'un studio cest une choses qu'il faut pas confondre avec les personnes physique derriere.
Une liscense forte comme MP, en 2000, cest pas evident a depoussierer pour etre viable en 2012, Remedy aurait pue faire bien pire sachant que au niveau des personnes, ca m'etonnerai que tout les devs de l 'epoque 2002 soit encore dans la boite.