Bon il s'agit d'arreter d'etre naïf maintenant. Il y a clairement deux dimensions dans tout cela :
-Au niveau technique, tout les procédés utilisés par les developpeurs pour faire les exclus ne sont pas forcement compatibles avec la console adverse.
Prenons Uncharted 2 par exemple, le CELL a permis à Naughty Dog de faire en sorte à ce qu'elle calcule enormement de choses pour alleger le travail de la carte graphique et faire plus de choses avec qu'en temps normal.
Si on prends une exclu 360, je suis sur que plein de procédés du meme genre ont fait que le developement aurait été impossible sur PS3.
De plus, ces interventions de devs sont recurrents pour les exclus, il faut arreter un peu de prendre au pied à la lettre tout ce qu'ils disent. J'estime que la plupart du temps vaut mieux se renseigner sur ce qui est dit lors des GDC (conférence des developpeurs qui se deroule dans je sais plus quel pays, les USA il me semble) et en deduire nous même ce qui est possible ou ce qui ne l'est pas.