On se plaint que Nintendo fait du casual, que Sony a mis un blu-Ray, un processeur compliqué et une CG de merde.
Mais regardez, suivons la logique des choses.
Génération précédente :
Nintendo bide face à Sony, comme à la génération antérieure, donc pas vraiment de gros bénéfices.
Tandis que Sony explose les records de ventes avec sa Playstation 2, la prochaine génération arrive, et Sony se repose sur ses lauriers.
Ayant crée le Blu-Ray entre temps, fort de son succès, Sony pense vendre des masses et des masses de Playstation 3, et y intègre donc le Blu-Ray, pour avoir un parc de Blu-Ray intéressant et pour que ce dernier soit la plateforme de référence pour les films, à l'image du DVD à l'époque.
A côté, Sony travaillait en association avec IBM pour un processeur très puissant, capable d'atteindre 100 % de ses capacités, avec l'argent gagné avec les deux premières consoles et la fan-base déjà présente, Sony ne se doutait de rien.
Le processeur a été utilisé sur PS3, et sur les télés aussi.
Ils voulaient faire une carte graphique stye CELL, mais se rendant compte du calvaire que ça allait être, ils ont préféré mettre une carte graphique tout simple, qui se contenterait d'afficher des jeux en HD.
Or, Microsoft sort sa console une année en avance, les tiers développent sur cette console, et à l'arrivée de Sony, tout a changé.
La PS3 était trop chère, la Xbox avait déjà pris une part importante de marché, Sony s'est fait avoir.
La Wii maintenant. Après le bide de la N64 et de la Gamecube, toutes deux puissantes dans leur gen respective, Nintendo décide de se reposer, et de faire des bénéfices, alors logiquement, ils reprennent le même hardware que la Gamecube, qu'ils connaissent bien ,et développent une technologie de reconnaissance de mouvement, pour faire le buzz.
Et ça a marché. Cette marche vers le casual (même si la Wii est aussi gamer) est dû en partie aux bides des gens précédentes.
Quand on regarde, on critique, mais à l'époque, Sony et Nintendo ne réfléchissaient pas comme nous.
Sony voulait imposer son format Blu-Ray, et ayant une fan-base, il se sont dit que ça va marcher.
Nintendo voulait se reposer, et éviter de bider encore une fois.
Finalement, Sony s'est trop reposé sur ses lauriers, et a fail, et Nintendo a fait un Epic Win.
On critique le Blu-Ray, on critique la Wii Mote, on critique le CELL, mais tout ça n'est qu'une suite "logique" de ce qui s'est passé avant j'ai envie de dire...
Pour la gen suivante, ils repartent tous sur les mêmes bases désormais.
Chacun peut bider, comme chacun peut vaincre, et franchement, c'est mieux comme ça. 