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Liste des sujets

[C/Make]RPG

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juillet 2012 à 19:12:21

peut-être pas maintenant alors :oui:
c'est pas la priorité pour le moment :oui:

La priorité étant le solo :oui:
et vous n'avez encore rien vue des combats, attendez un peu avant de demander du PvP :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juillet 2012 à 00:38:22

la new un peu inutile, mais j'aime bien... mettre des news journalières :cute:

http://phoenixsource.eklablog.com/la-nuit-vendeur-de-potion-malsain-a47471080

Je fignole tout ça et demain je réfléchis sur le fonctionnement des crafts :cute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2012 à 04:08:54

La petite new de la journée :cute:

http://phoenixsource.eklablog.com/ajout-fix-crash-a47511968

Ce qui est fait, doit-être fait :cute:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
15 juillet 2012 à 11:17:44

Aller choppy quitte ton job et finit ton jeu :cute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 juillet 2012 à 12:06:21

Genre :cute:
Le développement du jeu est un loisir que je me fait, pas un boulot a temps plein :cute:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
15 juillet 2012 à 13:56:20

Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu :cute:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
15 juillet 2012 à 22:58:14

choppy je suis dégoûte :snif2: le thème du concours viens de tombé mais demain je vais à un entretien d'embauche ...

Du coup je sais pas si je doit commencer à faire un truck pour participé :snif:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2012 à 02:04:18

ça dépends du temps que ça te prends :cute:
et faut voir le thème aussi :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2012 à 02:04:51

mais l'entretien d'embauche est plus important en théorie :oui: (sauf si tu me dit que tu gagne > 100K pour le concours et là, il peut y avoir une hésitation en effet :cute: )

vinileflou
vinileflou
Niveau 10
16 juillet 2012 à 02:11:06

Rend l'interface transparente.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2012 à 02:34:24

hum, ok, je vais faire un test pour voir ce que ça donne, thx pour l'avis :cute:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
16 juillet 2012 à 12:23:03

Bon finalement j'ai pas le job ... du coup je peut tenter ma chance pour le concours, y à des truck à gagné mais je sais plus ce que c'est :rire:

Le thème c'est l’hyperbole (mathématique & rhétorique), j'ai sais pas quoi faire pour l'instant :rire:

vinileflou
vinileflou
Niveau 10
16 juillet 2012 à 14:24:23

Ça avance ? :hap:
Rend les couleurs un peu moins "flashy" aussi, un HUD ça doit être discret.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2012 à 16:47:43

Aikee : Okidoki :cute:
Bon courage alors et j'ai pas d'idée pour ce sujet là perso w_w

Vinile : Tranquillou, Tranquillou :cute:
Sache que le HUD est temporaire, ou le design Flashy n'est que temporaire :oui: Tout sera changer d'ici Aout j'imagine :oui:

Ce que je fait depuis hier c'est l'optimisation du code + la suppression de quelques lignes inutiles qui étaient là pour les tests au début :oui: (a une époque, quand ça n'avançait plus vraiment, je me suis amusé a créer de pseudo combat sans stats, ni IA... juste un ennemi que je tapais en boucle :cute: )

+ la correction de quelques bugs sur l'affichage des textes a l'écran, une amélioration sur le chargement des Sprites/Background :oui:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
16 juillet 2012 à 18:47:31

Tiens Choppy ! j'ai fait ça entre deux épisode de One Piece : https://image.noelshack.com/fichiers/2012/29/1342457203-Choppylook.png

Dit moi ce que t'en pense :cute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2012 à 19:14:03

genre :cute:

c'est pas mal, la position de certains élément est bon :cute:
(le coup de l'aperçu :bave: je n'y aurais jamais penser :bave: )

mais selon moi, ce n'est pas assez pixelisé, le fond est trop clean :oui:

mais si tu as fait ça entre deux épisodes de one piece, on ne vas pas parler du "style"... mais de la forme plutôt et c'est classe :cute:

Le problème aussi :cute:
c'est que je ne sais pas si je veux de l'aide, comme je l'ai déjà dit faire ça est une expérience et un passe temps le soir après une partie de SC2, ou après le boulot :oui:

avoir des aides comme toi ou d'autre, risque de créer un emploi du temps qui devra être tenu etc. :cute:

je prends ce type d'image comme étant des avis/idée de "design". (la fiche du personnage a gauche > ALL :oui: )

Bref. :cute:
merci pour les suggestions de design :cute:

et vue que je le remarque sur ton screen : Ce n'est pas encore certains, mais il y a une petite chance pour que le joueur n'est pas le "droit" de voir son xp... le plus souvent connaitre son xp crée une frustration "bordel, encore un combat" :oui: Alors qu'une XP invisible fait oublié au joueur qu'il doit up des levels etc. :cute: enfin, c'est l'idée que j'ai, je verrais sur le temps :oui:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
16 juillet 2012 à 19:19:52

Oui bien sur, prend en exemple si tu veux :oui:

Mais bon c'est surtout que j'ai parfois du mal à écrire ce que je pense, je préfère faire une maquette est la montré, je trouve ça plus facile :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2012 à 19:23:31

Pareils :cute:
Impossible pour moi d'écrire une idée, il me faut des illustrations obligatoirement :oui: (c'est pour ça que les deux premiers articles de mon blog son nase et avec répétition :cute: )

Bref, l'illustration/maquette > ALL :oui:

AikeeiSendi
AikeeiSendi
Niveau 10
16 juillet 2012 à 19:24:59

toutafay :oui: :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 juillet 2012 à 04:32:30

Il y a un "bug" que je trouve sympa et qui fait "rétro", c'est qu'à certains endroit la map "clignote" pendant un chargement :cute:

j'ai oublié le terme que l'on utilise pour nommé ça (Clipping ?) et j'hésite a le corriger :noel: (vue que sa ne produit pas de "fuite mémoire" et que ce n'est que l'affichage quoi, c'est fun ! :noel: )

J'adore perso :bave:

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