En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
[C/Make]RPG
AikeeiSendi
Niveau 10
05 juillet 2012 à 18:05:03
Okay je reste à l'écoute alors. bonne chance gro !
Pseudo supprimé05 juillet 2012 à 18:18:00
muleet Voir le profil de muleet Posté le 5 juillet 2012 à 18:04:13 Avertir un administrateur Tant qu'il est pas trop mal fait et que l'histoire qui va avec est pas trop mal, oui oui. "
Je vient de comprendre que tu parlais du c** pixelisé et pourquoi pas une ou deux quêtes sur des filles de soir
(sachant que la théorie souhaite qui il y ait un système J/N... avec des variantes entre les deux ) (pnj qui sont là le jour et non la nuit etc. le truc classique quoi)
Pseudo supprimé05 juillet 2012 à 18:18:23
et ok gro, si j'ai besoin je te recontacte
muleet
Niveau 10
05 juillet 2012 à 18:24:18
En plus je vois qu'il y a Maya dans ton jeu. Il y avait un très bon eroge avec les persos de PW, ça me plairait bien de, à nouveau... héhé.
Pseudo supprimé05 juillet 2012 à 18:36:52
ah oui... Maya et "Sora" sont des Sprites temporaires Ce sera une "idée" (histoire) original avec des persos propres a l'histoire a la rigueur un ou deux clin d'oeil ici et là mais on ne retrouveras pas de personnage connu (que ce soit en nom, image etc. ou alors des clin d'oeils, mais pas de la re-pompe comme j'ai actuellement )
bref, rien de connu et je ne connait pas Eroge sur les persos de PW c'est bien ?
muleet
Niveau 10
05 juillet 2012 à 18:43:57
J'en connais qu'un, il dure genre 30 minutes et l'histoire est totalement pourrie mais ça va il est sympa, et notamment joli, bien animé. Je peux t'envoyer un MP si ça t'intéresse.
Pseudo supprimé05 juillet 2012 à 19:05:25
ah, c'est une animation ? et non, thx, ça ne m'intéresse pas
muleet
Niveau 10
05 juillet 2012 à 19:08:37
Non c'est un visual novel, comme les Phoenix Wright justement.
Bref tant pis, tu sais pas ce que tu rates !
Pseudo supprimé05 juillet 2012 à 19:18:46
bah, file le lien alors, qu'est-ce que tu veux que je te dise ? j'espère juste que ce n'est pas trop violent et avec un anglais basique, surtout si c'est un jeu (?!)
muleet
Niveau 10
05 juillet 2012 à 19:24:08
MP envoyé.
C'est de l'anglais... mais pas tout à fait. C'est de l'anglais mal traduit, la syntaxe des phrases ne veut parfois rien dire. M'enfin globalement on comprend quand même.
Pseudo supprimé05 juillet 2012 à 20:34:07
J'ai pas confiance en ton fichier bref, je ne regarde pas :p je ne doit pas rater grand chose je pense (si ce n'est un virus )
Si vous avez des infos/avis sur le projet (les menus par exemple : moche, bien, classique etc. ) je prends n'empêche
Pseudo supprimé07 juillet 2012 à 05:49:48
en attendant 8 heures voici mon occupation :
Choix important, en sachant que chaque race aura son point de départ
J'aime mon moteur n'empêche (j'aime mon projet (<- auto satisfaction ) Il m'a fallut 10 minutes~ pour intégrer ça
et bien entendu, il manque deux trois détails, le temps de définir le nom des races et leur lore... je pense qui il y aura une "textbox" juste au dessus de la sélection pour "résumé le lore" de chaque race
Pseudo supprimé08 juillet 2012 à 04:54:45
... je compile après quelques heures pour voir si tout fonctionne (je m'occupe des saves/chargement )...
et je découvre que mes PNJ ont disparut je mène donc l'enquête bien malgré moi
J'imagine qu'ils sont partis faire un tour, ailleurs... étant donner que mes PNJ travaillent bénévolement...
(ouvre la porte d'Oblivion : youhou, vous êtes là les gars ?! )
Pseudo supprimé08 juillet 2012 à 04:55:18
J'ai oublié l'illustration
Pseudo supprimé08 juillet 2012 à 18:46:14
J'ai retrouver mes PNJ ! Il se cachait dans minecraft (ou plutôt : le bug est résolut (non, il ne m'a pas fallut 12h, j'ai fait d'autre chose a côté )
et je me pose des questions, si vous avez un avis... bref, ça concerne les points de vie
soit je mets de la regen auto qui évolue en fonction de notre niveau/besoin/stats soit je n'en mets pas, et le joueur devra se débrouiller entre les sorts de soin et les potions...
en sachant que pendant un combat, le joueur aura une limite de 2-3 potions je me dit que ça pourrait être un peu "hard" sans regen auto... bref... il y aura surement différent test là-dessus (et que les spells de soin dépendront de nos "stats"... donc si t'es un "tank" qui se prends plein de coup avec beaucoup de pv/dps (force, endu)... l'utilité du spell magique de soin... ) (contrairement a un magicien )
(mais selon moi la regen auto c'est de la m**** )
(+ peut-être l'ouverture un jour, d'un site qui expliquera tout de A a Z )
dstarMDA
Niveau 10
09 juillet 2012 à 17:22:54
Tu devrais faire un blog de développement, je le suivrais attentivement.
Sinon pour la regen auto il faut que tu fasses une vraie réflexion de game design : quelle dynamique veux-tu pour tes combats ? As-tu une justification pour une regen auto, sinon peux-tu en créer une, sinon est-ce qu'une incohérence t'importe peu ? Tiens-tu à ton orientation old-school ?
Pseudo supprimé09 juillet 2012 à 22:11:36
faut mettre quoi dans un blog de développement aussi ? ce que je fait actuellement ?
et oui, j'ai envie de garder mon orientation Old-School et je vais faire ça, oui, passer deux-trois jours a réfléchir sur la regen-auto, mettre les pour et les contres... et faire des "tests" ingame avec ce qui a été décidé.
thx pour les conseils en tout cas
BeorgesGrassens
Niveau 7
09 juillet 2012 à 22:20:20
Tu exposes aussi les algorithmes qui tu utilises pour qu'on les repompes
AikeeiSendi
Niveau 10
09 juillet 2012 à 22:21:00
Ouvre un blog sur Wordpress ou Eklablog
vinileflou
Niveau 10
09 juillet 2012 à 22:25:25
Pourquoi des sprites de Ace Attorney/Kindgom Heart ?