Ouai enfin là tu es obligé d'utiliser 3 librairies alors que 1 seule faisait tout ça. Et puis tu as pas forcément plus de limites, c'est juste que c'est chiant.
Enfin mon avis perso c'est qu'un jeu c'est suffisamment long à développer pour en plus se mettre des bâtons dans les roues. J'ai commencé par le C aussi, mais je suis rapidement passé au C++. C'est le mieux pour les jeux je trouve.
Si t'as besoins de conseils pour ton jeu n'hésite pas à poser des questions, j'ai quelques connaissances en informatique (mais je suis pas un pro pour les jeux).