tout sera parfait, t'inquiète pas
quitte a travailler 1h par jour pendant 20 ans, le jeu sera parfait
et j'ai envie d'un jeu difficile/complexe... w_w
J'aime bien ça perso
mais d'un point de vue scénar comme expliquer, les quêtes seront "différentes" selon les choix de chaque partie... il y aura un Lore pour les personnages principaux (et quelques fois secondaires
)
+ de temps en temps un intérieur "aléatoire" (c'est déjà prêt et fonctionnel
) mais tout de même pré-définit ce qui changera c'est l'intérieur d'une cave par exemple, qui dans la partie A sera toute belle et la partie B une véritable épave
(bref, aléatoire
)
normalement d'un point de vue Scénario/Ambiance tout devrait-être au poil
et comme déjà dit, le monde évolue avec les quêtes tout comme les PNJ...
On imagine un gamin que l'on rencontre lors de la première partie, dans le village principale et qui un peu plus loin dans le jeu est devenu un Adulte
Gamin qui fera évoluer son "Lore" qui sera lisible par le joueur
La gestion du temps sera présent dans le jeu, le joueur ne verra pas vraiment de "différence", mais dans le monde les personnages vieilliront augmentant leur lore au fil du temps
Il manque deux-trois détails pour ce qui est des Quêtes et le fonctionnement de quelques zones et tout sera entièrement fonctionnel
et là, il manque donc quelques IU a faire + les combats
- regarde son verre a stylos... ils se suicides avec leurs encres w_w *