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Liste des sujets

Rayman O, ça devient dur ?

hypermarche3
hypermarche3
Niveau 10
07 avril 2012 à 12:08:06

Non parce que le début est d'un ennui abyssal
Ok c'est magnifique, mais les seuls qui s'intéressent vraiment à la plateforme 2D de nos jours sont les hardcore gamers. Ca, la team Met Boy l'a bien compris.

Darius97
Darius97
Niveau 52
07 avril 2012 à 12:09:11

Et RetroStudios :cool:

Non sincérement RO se fait poutrer en plateformes par DKCR et en fun par NSMBW

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
07 avril 2012 à 12:10:44

T'as deux types de niveaux : les niveaux faciles, et les niveaux où si tu sors du script, tu meurs (notamment les niveaux des coffres et le dernier niveau).

SebanteySparda
SebanteySparda
Niveau 10
07 avril 2012 à 12:11:05

"les seuls qui s'intéressent vraiment à la plateforme 2D de nos jours sont les hardcore gamers"

Non.

Sinon le jeu devient plus dur vers la fin, évidemment, mais on est loin du challenge de Rayman 1.

Destinyz
Destinyz
Niveau 10
07 avril 2012 à 12:13:19

si tu collectes pas la plupart des pièces dans tes niveaux, tu devras tout refaire pour arriver vers la fin.

hypermarche3
hypermarche3
Niveau 10
07 avril 2012 à 12:20:00

c'est pas un peu de l'augmentation artificielle de durée de vie, le trip de ramasser toutes les pièces ?

SpaceDementia
SpaceDementia
Niveau 10
07 avril 2012 à 12:24:07

Je viens de torcher Rayman Origins, en 2 jours, et c'est vrai qu'il est relativement facile. Certains passages sont difficiles mais les nombreux checkpoints sauvent le truc. Les cages malheureusement toujours très faciles à trouver.

Le seul truc vraiment hard c'est la lande des esprits frappés à la fin (le vrai boss de fin quoi, je comprends pas pourquoi ils l'ont mis en option), et encore ça aurait pu être pire j'ai pas mis tant de temps que ça à finir le niveau.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 avril 2012 à 14:20:07

"Non sincérement RO se fait poutrer en plateformes par DKCR et en fun par NSMBW"

I believe I can fly

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