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Liste des sujets

Alan Wake impossible sur PS3 ?

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2012 à 14:30:59

[Red_One]
Posté via mobile le 1er avril 2012 à 14:21:10
Alan wake sur ps3 = 720p 30image/s et en plus beau

non, et la plupart des jeux ouvert sur PS3 te contrediront avec la sub-hd et de grosses chuttes de framerate, contre du 720p natif et framerate plus élevé et stable sur Xbox 360.

Ensuite les vidéos d'Uncharted 3 sont belles en mise en scène et rendu, mais sans physiques réelles et précalculé, le tout dans des couloirs streamé.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2012 à 14:39:26

Parceque si certains c'étaient un peux penché, sur le moteur propriétaire et dédié à la PS3, ainsi que sur les techniques utilisés par Naughty Dog(qui sont de très bon développeurs).

Ils ont créés un système de couloir streamé en temps réel pour pallier au faiblesse de la PS3, notamment les carrences de RAM et de son GPU.

AlexandraNeldel
AlexandraNeldel
Niveau 9
01 avril 2012 à 14:58:20

Alan Wake :coeur:

devastation
devastation
Niveau 54
01 avril 2012 à 16:23:22

"D-ZIK Voir le profil de SD-ZIK
Posté le 1er avril 2012 à 12:29:21 Avertir un administrateur

Mais tu comprend vraiment rien, et fait preuve d'une mauvaise de ouf, un vrai noob, qui n'a pour armes que les attaques personnelles."

Commence par ne pas te regarder dans un miroir.

"Justement on t'expliques qu'il y a "le marketing"(ce que tu sites à plusieurs reprises "120Fps 1080p ou HD2900 sup 8800) et la réalité hardware et son rendement(pour que tu saches que la 8800 fait mieux qu'une HD2900 c'est grace à des comparatif/analyses tech des 2). Cette dernière peux se comprendre et se déduire par des analyses concrètes du hard."

La 8800 est belle et bien plus puissante que la hd2900.

Il faut dire que la hd2900 est bugué à mort surtout les ROPs.

Tu prouves encore une fois que tu raconte n'importe quoi.
Je ne parles pas connerie que tu dis. La majorité des jeux xbouse sont aussi en subHD avec un framerate minable.

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
01 avril 2012 à 16:31:38

Il ne fais aucun doute que ce jeux est possible sur PS3.

Dans ce cas ont pourrai croire aussi les développeurs d'Uncharted 2 qui disaient qu'il était impossible sur Xbox 360 notamment à cause de son processeur.

Alan wake est beau mais il y a rien d'exceptionnel, ce n'est pas un Open world, la résolution est faible, texture moyenne bref il est parfaitement évident que sur PS3 avec un bon développement, je parle pas de simple portages comme le 3/4 des jeux ont pourrai avoir un rendu similaire sur PS3.

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
01 avril 2012 à 16:37:59

Kastumi-Sako
Posté le 31 mars 2012 à 17:51:40
Selon un employé de Remedy ça devrais se confirmer, ils disent pas vraiment pourquoi ils veulent pas faire de version PS3, mais selon cet employé la PS3 ne serais pas capable de gérer autant d'effets de lumière/ombres.

Et je ne parle même pas des effets de brume, distance d'affichage etc.

Déjà que c'est en 950*544 sur 360 alors imaginer sur PS3 en 640*480 20 fps
Lien permanent

:d) Ce n'est pas ça. A la base le titre était prévu sur PC 360 et PS3. Remedy Entertainment est un développeur multi-plate-forme mais... c'est seulement qu'à l'époque où l'équipe développait Alan Wake, ils avaient besoin d'un budget renforcé par rapport aux moyens et à la finalité. Donc, ils ont signé le contrat d'exclusivité (ils l'ont regretté bien plus tard d'ailleurs de leur propre aveu) avec Microsoft. Ca aurait été peut-être un peu plus dur de le développer sur PS3 vu l'architecture hardware/software mais ça aurait été largement faisable.

Grospaquet
Grospaquet
Niveau 10
01 avril 2012 à 16:39:10

D'ailleurs en ce moment, Remedy Entertainment a un gros projet multi-console next-gen sur le feu. :ok:

jer4444_returns
jer4444_returns
Niveau 10
01 avril 2012 à 17:22:56

"La SSAO et les brouillards volumétriques et physique en temps réel sont de plus en plus employé sur les gros jeux PC, mais bouffe des ressources. La Xbox 360 s'en sort bien grace à une architecture GPU certe désormais ancienne (2005), mais en avance sur son temps et dite "moderne" gérant déjà correctement ces derniers. "

Il s'avere pour dark soul qu'il y a un meilleur brouillard volumétriques sur ps3 alors que sur 360 des éléments destructibles plus convaincante .

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2012 à 18:59:05

devastation
Posté le 1er avril 2012 à 16:23:22
"D-ZIK Voir le profil de SD-ZIK
Posté le 1er avril 2012 à 12:29:21 Avertir un administrateur

Mais tu comprend vraiment rien, et fait preuve d'une mauvaise de ouf, un vrai noob, qui n'a pour armes que les attaques personnelles."

Commence par ne pas te regarder dans un miroir.

"Justement on t'expliques qu'il y a "le marketing"(ce que tu sites à plusieurs reprises "120Fps 1080p ou HD2900 sup 8800) et la réalité hardware et son rendement(pour que tu saches que la 8800 fait mieux qu'une HD2900 c'est grace à des comparatif/analyses tech des 2). Cette dernière peux se comprendre et se déduire par des analyses concrètes du hard."

La 8800 est belle et bien plus puissante que la hd2900.

Il faut dire que la hd2900 est bugué à mort surtout les ROPs.

Tu prouves encore une fois que tu raconte n'importe quoi.
Je ne parles pas connerie que tu dis. La majorité des jeux xbouse sont aussi en subHD avec un framerate minable.

:rire: T'es quand m^me super grave :rire:

Tu te rend compte qu'a chaque que tu répond avec l'un de tes post tu t'enfonces ? Toujours une réponse HS à côté de la plaque.

Maintenant apprend à lire, et surtout à comprendre. A AUCUN Moment je n'ai nié le fait que la 8800 était plus puissante que la HD2900, au contraire je le confirme dont dans le post que t'as C/C. SAUF que c'est HS, et du troll de détournement de sujet par manque d'arguments.

Ensuite pour ta gouverne je suis PCiste depuis 14ans et en 2007 ma config Gaming avait non pas une HD2900, mais une 8800 :-)))

Le mieux désormais c'est juste que tu t'abstiennes parce que vue le niveau je doute que tu es l'age affiché dans ta CDV, ou bien je plains réellement. :(

Abdi-75
Abdi-75
Niveau 10
01 avril 2012 à 19:04:55

Ah oui? et Infamous 2 c'est pas du open world?

Il s'en sort très très bien :ok:

N'oublions pas qu'il n'utilise que 60% de la puissance du Cell

Stangg
Stangg
Niveau 5
01 avril 2012 à 19:06:00

Si Alan Wake était sur PS3 il serais inférior, ce n'est un secret pour personne.

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
01 avril 2012 à 19:12:03

"Si Alan Wake était sur PS3 il serais inférior, ce n'est un secret pour personne."

:d) Si les développeurs font un simple portage comme ils en ont l'habitude oui certainement, mais si ils mettent les moyen et développe vraiment correctement le jeux, les graphismes pourrai très largement être égale voir supérieur sur PS3.

Abdi-75
Abdi-75
Niveau 10
01 avril 2012 à 19:12:50

Chris Zimmerman, co-fondateur de Sucker Punch, affirme qu'inFamous 2 et Uncharted 2 sont impossibles à développer sur Xbox 360. "La puissance des processeurs est supérieure sur la PlayStation 3.

Des jeux comme Uncharted 2 sont impossibles à porter sur Xbox 360, quel que soit votre ingéniosité. C'est la même chose pour inFamous 2" a-t-il déclaré au magazine anglais Play Mag. Ce n'est pas pour autant que la console de Sony est facile à prendre en main, Zimmerman ayant avoué que son équipe s'était cassé plus d'une fois les dents sur le premier volet d'inFamous lors de leur apprentissage de la console de Sony.

"La PS3 possède une architecture complexe, possédant une multitude d'emplacements dans lesquels votre code peut tourner, et nous avions tout placé à l'endroit le plus lent."

Bien heureusement, l'équipe a corrigé le tir, comme le démontre le premier trailer présenté lors de l'E3.

:content:

devastation
devastation
Niveau 54
01 avril 2012 à 21:21:41

SD-ZIK, qui continu dans les attaques persos. A quant les insultes?

J’oubliais que tu ne savais pas faire la différence entre de l’ironie et de 1er degrés. :noel:

Bon trêve de plaisanterie. La xenos n'est pas plus SM3+ qu'une simple X1900XT ou 7900GTX.

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2012 à 21:31:20

oui c'est bien t'as raison :)

La vidéo du moment