C'est ça qui est énervant, oui AW n'a pas rencontré son public, mais surtout sa prouesse technique a été éclipsé par des jeux tape à l'oeil comme Uncharted 2&3 mais qui techniquement ne sont pas même niveau (couloir, fond d'écran, physique et lumière scripté...)
Alan Wake fait tout ça de manière ultra poussé en temps réel et même plus, avec un framerate stable et quasi sans broncher :
http://www.youtube.com/watch?v=B13smEj-42I
Un partisan de la PS3 disait 2 pages avant, "mais c'est un couloir, et on voit Uncharted 3, la PS3 excelle dans ce domaine, qui peux le mieux, peux le moins" C'est s'embrouiller
Alan Wake montre que purement techniquement (et non esthétiquement de par le travail d'un studio et ses choix artistiques, comme Uncharted et ND) fait mieux nettement mieux malgré sa sub-hd pour conserver fluidité et réactivité.
Donc un jeu comme AW, montre qu'un jeu comme Uncharted tournerai sans problème avec un développement approprié sur Xbox 360, peux être avec certaines features supplémentaire apporté par son GPU en terme de rendu.