CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Alan Wake impossible sur PS3 ?

[Red_One]
[Red_One]
Niveau 44
31 mars 2012 à 23:34:07

Je m'en fous de a l'origine
Et puis meme si c'est un open world le jeu aurais ete en 500x400 avec encore plus de flou :bave:

Samficher28
Samficher28
Niveau 8
31 mars 2012 à 23:39:29

Ta pas compris le moteur du jeu tel qu il est actuellement EST un sandbox les devolloppeur ont juste bloque par parcelle les environnement du jeu par exemple une route barre par des voitures renverse

[Red_One]
[Red_One]
Niveau 44
31 mars 2012 à 23:56:05

Samficher28 ?
Posté le 31 mars 2012 à 23:33:52 !
Lebron tu veut peut etre apprendre a rockstar comment on devellope un jeu sur ps3 ?

Ah parce que rockstar a deja developper un jeu pour ps3

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2012 à 00:01:41

Oui, et ils utilise même leur moteur sandbox propriétaire qu'est le Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), qui tourne en 720p natif sur X360 et en 640p sur PS3.

Moteur de jeu créé par une petite équipe appelée "RAGE Technology Group" du développeur de jeux vidéos Rockstar San Diego et en collaboration avec Rockstar North. Rockstar développa ce moteur pour faciliter la création des jeux sur PC, PlayStation 3, Wii, et Xbox 360. RAGE est une évolution du Angel Game Engine développé par Rockstar San Diego et fut utilisé durant la sixième génération de consoles de jeux vidéo, principalement pour la série Midnight Club et d'autres jeux Rockstar San Diego.

Et ça donne sur PS3 RDR, GTA4 et bientôt 5, Midnight Club

unknow7
unknow7
Niveau 10
01 avril 2012 à 00:10:18

Et sa donne aussi LA noire sup PS3 :ok:

reatak
reatak
Niveau 10
01 avril 2012 à 10:16:55

c'est comme pour quantic dream, ils disaient que la 360 n'était pas assez puissante pour réaliser heavy rain dessus et que pour le faire sur PS3 ils avaient utilisés tous les SPE

TOUTOUN100
TOUTOUN100
Niveau 3
01 avril 2012 à 10:24:02

http://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=Vid%C3%A9o+de+The+Witcher+2+:+Assassins+of+Kings+-+Enhanced+Edition&source=web&cd=6&ved=0CFUQFjAF&url=http%3A%2F%2Fwww.xboxlive.fr%2Fnews_affiche_19046.html&ei=jyl3T6aRHOWa0QWLgeWTDQ&usg=AFQjCNEp93aHfeEIDzqHudTxETcHgJ0-Ew

the witcher2 impossible sur ps3

reatak
reatak
Niveau 10
01 avril 2012 à 10:30:18

Mais je pige pas, pourquoi sur PS3 on se tape un Uncharted 3 de fou, avec des graphismes éblouissants, des paysages magnifiques que la ram supporte très bien, les effets lumières et l'eau sont juste un régal pour nos yeux, 0 je dis bien 0 il est inexistant,
une framerate fixe qui se barre pas en dessous de 29 ips (elle va parfois à 31)

? :hap:

reatak
reatak
Niveau 10
01 avril 2012 à 10:30:39

0 tearing*

sampayet
sampayet
Niveau 9
01 avril 2012 à 10:58:32

Ok pour les graphismes éblouissant.

Un fond d'écran, ce n'est pas difficile à gerer pour la ram.

Les effets de lumières sont fixes. A partir de là uncharted n'est pas sur le même pied d'égalité que des jeux qui utilise du dynamique.

L'eau est surtout dans la moyenne des jeux quand on peut interargir avec elle. Elle est excellente quand on peut juste la regarder.

Pour le tearing, je dirais juste un gros lol. J'ai jamais vue une jeux couloir avec du tearing, même COD n'en a pas, c'est dire...

Les 30 fps c'est juste ce qui ce fait de normal sur tout les jeux

devastation
devastation
Niveau 54
01 avril 2012 à 11:08:40

"Samficher28 Voir le profil de Samficher28
Posté le 31 mars 2012 à 23:02:21 Avertir un administrateur
Devastation tout ce que dit Sd-zik a ete maintes et mainte fois prouve ! Bon sang ya 6ans je me suis renseigne et lu beaucoup d article sur les 2 console et tout ce qu il vient de dire est entierement vrai! "

Et la ps3 fait tourner tout les jeux en 1080p 120FPS. :noel:
Si tu es prêt à croire toute les conneries que tu lis sur le net ...

Bon je vous laisse dans votre ignorance à tous.

Kastumi-Sako
Kastumi-Sako
Niveau 5
01 avril 2012 à 11:09:36

Uncharted est un jeu couloir, rien à voir avec Alan Wake qui est ouvert à la base.

Même si on a des beau panoramas sur U3, ça reste pauvre techniquement.

Le bon exemple de panoramas qui techniquement ne bouffe rien : http://hapshack.com/images/KtwJH.png, là je dois monter à 400 fps facile.

Pareil pour GOW III.

Kastumi-Sako
Kastumi-Sako
Niveau 5
01 avril 2012 à 11:10:44

http://hapshack.com/images/KtwJH.png *

zakari06
zakari06
Niveau 10
01 avril 2012 à 11:31:29

On pourra dire ce que l'on veut, mais les effet de lumières de KZ2 et 3 (qui sont dynamiques soit dit en passant), les effets de particules et les effets volumétriques n'ont rien à envier à AW (qui reste un régale pour les yeux soit dit en passant).

jesusareuhback
jesusareuhback
Niveau 7
01 avril 2012 à 11:44:31

Alan Wake est genial. Merci microsoft et remedy. :hap:

grievouslegrand
grievouslegrand
Niveau 10
01 avril 2012 à 11:46:13

En même temps alan wake est développé par microsoft, donc c'est un peu normal qui ne sorte pas sur ps3 ...

MrFantastic
MrFantastic
Niveau 10
01 avril 2012 à 11:49:07

U3 pauvre techniquement ?

Tu as vu la physique des objets ? de l'eau ? du feu ? du sable ?
Tout en temps réel :ok:
(bon le niveau du feu est sûrement scripté mais les effets de particules du papier qui s'enroule en s'enflammant, etc ... sont sublimes et la propagation reste très réaliste)

Tu peux critiquer quelques rares points sur U3 mais pas sa technique.

Kastumi-Sako
Kastumi-Sako
Niveau 5
01 avril 2012 à 11:52:25

Ne parle pas de choses que tu connais pas.

Il y aucune physique avec l'eau dans ce jeu, j'ai fais le 2 et on as juste droit à des effets moisis, même quand on tire avec une arme.

Geow 2 propose une vraie physique de l'eau :ok:

zakari06
zakari06
Niveau 10
01 avril 2012 à 11:56:56

'Il y aucune physique avec l'eau dans ce jeu, j'ai fais le 2 et on as juste droit à des effets moisis, même quand on tire avec une arme.'

-> T'as fait le 2, donc tu ne sais pas de quoi tu parles, vu que l'on parle du 3.

Et a par des vague quand on bouge, je ne vois pas ce que propose la physique de l'eau d'un Gears (contrairement à un Halo par exemple, ou l'eau présente une vraie physique). Rien de plus que U3 quoi ...

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
01 avril 2012 à 12:29:21

devastation
Posté le 1er avril 2012 à 11:08:40
"Samficher28 Voir le profil de Samficher28
Posté le 31 mars 2012 à 23:02:21 Avertir un administrateur
Devastation tout ce que dit Sd-zik a ete maintes et mainte fois prouve ! Bon sang ya 6ans je me suis renseigne et lu beaucoup d article sur les 2 console et tout ce qu il vient de dire est entierement vrai! "

Et la ps3 fait tourner tout les jeux en 1080p 120FPS.
Si tu es prêt à croire toute les conneries que tu lis sur le net ...

Bon je vous laisse dans votre ignorance à tous.

Mais tu comprend vraiment rien, et fait preuve d'une mauvaise de ouf, un vrai noob, qui n'a pour armes que les attaques personnelles. Justement on t'expliques qu'il y a "le marketing"(ce que tu sites à plusieurs reprises "120Fps 1080p ou HD2900 sup 8800) et la réalité hardware et son rendement(pour que tu saches que la 8800 fait mieux qu'une HD2900 c'est grace à des comparatif/analyses tech des 2). Cette dernière peux se comprendre et se déduire par des analyses concrètes du hard.

Ce qui t'as été présenté et que tu nies en te raccrochant vainement a de fines branches, qui cèdent les unes après les autres par manque de contenu et véracité. :non2: