Super_Namek
Posté le 31 mars 2012 à 20:21:33
Alan Wake pourrait tourner sans problème sur PS3: Les jeux couloir c'est bien sa spécialité non ?
D'autant que qu'Alan Wake c'est du 576p + du flou. Et comme on dit: "Qui peut le plus, peut le moins".
Mais bon, y a mille fois mieux sur PS3 que cet ersatz de survival.
T'as pas compris, c'est pas couloir scripté comme Uncharted avec des trompe l'oeil donnant l'impression d'immensité, c'est vraiment un moteur "SandBox" (bac à sable comme GTA ou RDR) dans lequel ils ont scripté un couloir très large offrant quand même une "petite" liberté pour les besoins du scénario. Et non, du coup la PS3 a plus de mal notamment par manque de ram vu qu'elle est scindé entre le GPU et CPU256Mo/256Mo plus charge OS plus consequente).
Le 576p comme dit plus haut c'est pour garantir un temps de réponse correct au pad et un framerate stable avec un MSAAx4 et tous les post traitement/physique et effets, que la PS3 ne peux effectivement gérer.
Comme dit plus haut on voit GTA/RDR/SR/Mafia3 etc... sur PS3.
La PS3 ne peux pas plus malgré ce qui est cru, Alan Wake sur PS3 ne serait même pas en 576p et subirait d'énorme perte diverse dans le rendu.
Et non sur PS3 il n'y a pas d'équivalence AW étant particulier et pas vraiment un Survival, de plus la PS3 ne brille pas de par ses nombreux survival.