CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Alan Wake impossible sur PS3 ?

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
31 mars 2012 à 18:18:21

"Exploitée à fond, c'est à dire 3 séries de jeux sur la gen, des jeux couloir en plus... "

:d) Infamous 2 jeux couloir je savais pas.

Puis jeux couloir ou pas ça na pas réellement de rapport.

ThriceOwns
ThriceOwns
Niveau 80
31 mars 2012 à 18:19:01

Viva Pinata, s'te jeu que j'ai essayé 3 heures avant de dire: Bordel c'est quoi cette m****. :noel:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:21:10

"Infamous 2 jeux couloir je savais pas."

Infamous 2 Exploitée à fond :rire:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:21:45

Ba ouais sont fort rare. :noel:
https://image.noelshack.com/fichiers/2012/13/1333210842-Capturedcran2011-09-2609.25.03.png
Impossible sur PS3. :noel:

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:22:07

Parce qu'Infamous 2 est une claque graphique? :doute:

king_of_pop69
king_of_pop69
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:23:46

Ça doit être réalisable sans tesselation. En tout cas ce qu'il y a sur le screen.

Le polycount de U2/3 est largement plus élevé.

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:26:20

Ba ouais avec pixel shaders qui pompe bien plus comme ils l'expliquent dans le PDF, donc réduction globale des graphismes.

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
31 mars 2012 à 18:28:31

"Parce qu'Infamous 2 est une claque graphique? "

:d) Claque non mais il reste très beau pour un jeu de ce genre il refait le fion à bien des jeux 360.

Seul défaut graphiquement c'est l'aliasing je suis forcé de l'admettre mais pour le reste il est très beau.

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:30:09

C'est surtout la palme du jeu le plus aliasé de la gen. Si c'est ça la PS3 exploitée à fond... :-(

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
31 mars 2012 à 18:31:23

"C'est surtout la palme du jeu le plus aliasé de la gen. Si c'est ça la PS3 exploitée à fond... "

:d) Sauf que ça ne fait pas tout :oui:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:33:52

Ça fait beaucoup quand on sait qu'assassin's creed révélation et sans doute 3 utilise un AA digne de god of war.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2012 à 18:34:25

Alan wake est possible sur PS3.
Tout est possible sur PS3 !

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:35:50

D'ailleurs c'est drôle que chez EA tout le monde utilise MLAA/FXAA mais chez sony il y en a encore au QAA.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mars 2012 à 18:40:14

Possible ou pas, sur console il est que sur 360.

Ventus
Ventus
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:44:26

Mais biensurs qu'il est possible sur ps3.
Les effets de lumières dans god of war 3 sont tout aussi réussis que ceux d'alan wake.

devastation
devastation
Niveau 54
31 mars 2012 à 18:46:36

"SD-ZIK Voir le profil de SD-ZIK
Posté le 31 mars 2012 à 17:59:48 Avertir un administrateur
C'est juste une réalité le GPU Xbox 360 est en shader 3.0 +, le "+" étant certains effets DX10 car le GPU étant à mi-chemin entre shader 3.0 et 4.0. Idem pour l'unité de tesselation et l'eDRAM. "

Je voix que certain sont prêt à dire n'importe quoi.

Le GPU de la 360 utilise des shader 3 et non 3+.
Pour ton info, avec directx 9 on peut faire quelque effet directx 10 mais c'est plus lent à exécuter.

"ashitaka18 Voir le profil de ashitaka18
Posté le 31 mars 2012 à 17:54:29 Avertir un administrateur
En faite t'aurais pris viva pinta comme exemple, aka le seul jeu qui utilise la tesselation de la 360, donc impossible sur PS3, t'aurais fait un carton."

Et dans ce jeu, elle est la cette tesselation?

Daminus44
Daminus44
Niveau 14
31 mars 2012 à 18:46:42

"Possible ou pas, sur console il est que sur 360."

:d) Comme left for dead, comme mass effect 1, comme viva pinata et pourtant c'est la d'être des monstres.

king_of_pop69
king_of_pop69
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:49:36

TheTim
Posté le 31 mars 2012 à 18:40:14
Possible ou pas, sur console il est que sur 360.
Lien permanent

Et les autres s'en tapent de ton jeu à la con.

lolIy
lolIy
Niveau 10
31 mars 2012 à 18:54:52

Impossible... bien sur :noel:

Si la PS3 fais Uncharted, Killzone ou God of War elle peut faire largement Alan Wake :ok:

SD-ZIK
SD-ZIK
Niveau 30
31 mars 2012 à 18:55:16

devastation
Posté le 31 mars 2012 à 18:46:36
"SD-ZIK Voir le profil de SD-ZIK
Posté le 31 mars 2012 à 17:59:48 Avertir un administrateur
C'est juste une réalité le GPU Xbox 360 est en shader 3.0 +, le "+" étant certains effets DX10 car le GPU étant à mi-chemin entre shader 3.0 et 4.0. Idem pour l'unité de tesselation et l'eDRAM. "

Je voix que certain sont prêt à dire n'importe quoi.

Le GPU de la 360 utilise des shader 3 et non 3+.
Pour ton info, avec directx 9 on peut faire quelque effet directx 10 mais c'est plus lent à exécuter.

Non je sais parfaitement ce que je dis :

===> """"Si la famille Radeon X1000 s'appuie sur les spécifications DirectX et tout particulièrement sur la version 9.0c (Shaders model 3.0), la Xenos (nom de code la puce de la Xbox 360) s'appuie en grande partie sur les mêmes spécifications et va bien au-delà. On peut même indiquer que les spécifications de la Xenos dépassent celle prévues dans les "Windows Graphics Foundation 2.0" alias DirectX 10 de Microsoft.

En fait, ATI a pris de l'avance en concevant une architecture dotée de shaders unifiés. Quèsaco ? Et bien c'est somme toute relativement simple : la partie graphique de la Playstation 3, comme les puces des cartes DirectX 9 sur PC sont constituées grosso modo de deux principales unités de calcul, les pixels shaders d'un côté et les vertex shaders de l'autre. Les premiers ayant pour tâche de traiter les objets 3D et les autres les pixels. Contrairement à ce système, la Xenos propose que ces deux traitements se fassent dans une seule et même unité ce qui tend vers ce que fait DirectX 10 et aux dires des spécialistes de la 3D, cela semble être l’avenir de la technoligie."""

http://www.eurogamer.fr/aarticles/xbox-360-le-test-test L'analyse hardware Eurogamer/DF de 2007 et il avait raison l'architecture unifié des GPU était bien l'avenir de ces derniers.

Donc faut arrêter les "Je voix que certain sont prêt à dire n'importe quoi." :-)))

La vidéo du moment