Je pense personnelement le contraire : SEGA focalise le marketing sur presque rien (y'a juste Total War en fait qui a le marketing d'une grosse licence blockuster, et sans doute parce qu'il n'est pas géré par SEGA totalement).
Ils ont essayé de toucher un peu à tout, de crééer de nouvelles licences, de faire revenir des vieux jeux mais personne ne les a achetés, les grosses ventes restant bien Total War, Foottball Manager, Sonic (et encore ça dépend), Mario&Sonic et aparement ils sont satisfaits du bilan de Yakuza même en occident (la franchise ne sera sans doute pas menacée).
Mais à part ça Crush, Shinobi, les derniers Valkyria, Rythm and Thief, certains jeux Platinum Games sont des bides (relativement à leurs budget apparent aussi).
Alors certes SEGA ne communique pas assez, ne se démerde jamais pour que ses jeux soient en valeur dans les magasins ou dans la presse (combien de jeux SEGA sortent dans le quasi-anonymat ?), mais quand je vois les ventes de Crush ou Shinobi c'est clairement aussi que le public actuel n'est pas terrible.