La réalité c'est surtout que même avec la V-Sync désactivé la X360, cette dernière sur ME3 n'affiche que 10% de tearing et essentiellement en partie haute de l'écran, en maintenant un framerate plus stable et élevé, de plus belle textures, et une meilleur gestion du FXAA qui engendre des artefact sur PS3.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mass-effect-3-face-off
Et la preuve est une fois de plus qu'a temps égal de développement, la PS3 accouche systématiquement d'une inférior (ex:ME2 1 an de plus pour qu'une mini inférior frolant la parité)