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Epic Mickey 2 : repousse la Wii

SoutenN0Xi
SoutenN0Xi
Niveau 6
23 mars 2012 à 12:36:22

"Si diriger le pinceau à la Wiimote >> diriger le pinceau au PAD classique. "

Okami nous prouve le contraire

:d)

Evidemment, dans cette version, c'est avec la Wiimote que l'on esquissera les dessins qui pourront interagir avec notre environnement grâce au pointeur.

Le geste auparavant exécuté avec le stick analogique d'une Dual Shock 2 gagne enfin ainsi en naturel et en souplesse.

Pour tout dire, on jurerait que les développeurs rêvaient de cette maniabilité lorsqu'ils ont créé le jeu.

http://www.gamekult.com/jeux/test-okami-SU3010003566t.html?pf=nintendo-wii-160034

Derien.

Kaamelott
Kaamelott
Niveau 10
23 mars 2012 à 12:36:36

Par contre le gros point faible du jeu c'est la caméra vu que le combo Wiimote/Nunchuck n'a qu'un stick. :hap:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
23 mars 2012 à 12:37:04

Oui et? Gamekult ne pense pas pour tout le monde que je sache :noel:

Sultan_of_Swing
Sultan_of_Swing
Niveau 10
23 mars 2012 à 12:38:11

Namé c'est évident que diriger le pinceau à la wiimote c'est beaucoup plus immersif qu'à la manette, vu que techniquement la wiimote devient le pinceau à l'écran.

Sinon c'est comme dire que sur Rainbow Six Kinect c'est plus naturel de faire tirer son arme en ouvrant la paume de la main plutôt que d'appuyer sur une gâchette d'une manette :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 mars 2012 à 12:39:18

"Evidemment, dans cette version, c'est avec la Wiimote que l'on esquissera les dessins qui pourront interagir avec notre environnement grâce au pointeur.

Le geste auparavant exécuté avec le stick analogique d'une Dual Shock 2 gagne enfin ainsi en naturel et en souplesse.

Pour tout dire, on jurerait que les développeurs rêvaient de cette maniabilité lorsqu'ils ont créé le jeu. "

La source en carton :rire: entre la camera et l'imprecision de la Wiimote pour les esquisses la joaubilité sur Wii n'est pas a la hauteur de la PS2. C'est d'ailleurs la tout le paradoxe de la Wii.

SoutenN0Xi
SoutenN0Xi
Niveau 6
23 mars 2012 à 12:41:08

Jouabilité :

L'adaptation Wii profite par ailleurs de la Wiimote pour un contrôle encore plus précis.

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009155-okami-test.htm

SoutenN0Xi
SoutenN0Xi
Niveau 6
23 mars 2012 à 12:41:51

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00019/00019999_096.htm

:-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 mars 2012 à 12:42:42

"L'adaptation Wii profite par ailleurs de la Wiimote pour un contrôle encore plus précis."

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009155-okami-test.htm

La il aggrave son cas. :rire: :rire: :rire:

SoutenN0Xi
SoutenN0Xi
Niveau 6
23 mars 2012 à 12:50:37

On utilise désormais la wiimote pour dessiner les formes du pinceau céleste et ça fonctionne très bien.

L'image a elle aussi été adaptée à nos téléviseurs modernes, puisqu'elle s'affiche désormais en 16/9ème et en mode progressif 480p... Le jeu n'en est que plus agréable à dévorer des yeux !

http://www.gameblog*fr/test_250_okami-wii

La Version PS2 n'a rien pour elle :-(

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
23 mars 2012 à 13:17:28

Vu le bide des deux versions, cela ne change absolument rien.

SaianSupaHap
SaianSupaHap
Niveau 10
23 mars 2012 à 13:21:01

SoutenN0Xi
Posté le 23 mars 2012 à 12:27:47
Osef de la wiimote.
Le PAD c'est bien aussi.

Encore un débile qui n'a pas jouer au première opus
Lien permanent

:d) A croire qu'avec toi, ça en fait deux.

OrinDesu
OrinDesu
Niveau 10
23 mars 2012 à 13:42:43

Marrant de parler autant de Mickey alors que le premier était plutôt moyen mais vu que c'est en multi, ca devient un bon jeu :question:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
23 mars 2012 à 13:42:56

"L'image a elle aussi été adaptée à nos téléviseurs moderne"
"puisqu'elle s'affiche désormais en 16/9ème et en mode progressif 480p"
"480p"
"téléviseurs moderne"
"480p"

Mind fuck. :noel:

ashitaka18
ashitaka18
Niveau 10
23 mars 2012 à 13:44:04

"La Version PS2 n'a rien pour elle"

Le filtre papier l'inculte. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 avril 2012 à 14:53:23

10 mn de gameplay [version Wii] :
http://www.youtube.com/watch?v=DLlk-mvVt5E&feature=player_embedded

FoulcherVIII
FoulcherVIII
Niveau 10
05 avril 2012 à 15:01:16

Eh bien y'a des passages vraiment jolis mais force est de constater que ça ne repousse pas du tout les limites de la Wii. Le gampelay a l'air vraiment sympa, ça fait plaisir de revoir ce genre de jeux avec de la vraie plateforme et de l'aventure + le pinceau.

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
05 avril 2012 à 15:06:45

Kaamelott
Posté le 23 mars 2012 à 12:36:36
Par contre le gros point faible du jeu c'est la caméra vu que le combo Wiimote/Nunchuck n'a qu'un stick.
:d) Non, on la contrôle à la croix directionnelle, et la caméra n'est pas un problème vu qu'on peut arrêter le temps avec le pinceau pour la recadrer.

Et Okami PS2 a des mini-jeux dans les téléchargements (même s'ils sont plus longs) et surtout la vrai fin avec les crédits :(

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