"La 360 va ramer quand elle va essayer de générer une carte de plusieurs milliers de mètres carrés comme on fait sur PC"
Quand on voit des jeux comme Alan Wake, avec des plans tout en 3D (pas des arrières plans 2D) de montagnes, où on voit des forêts entières, pleines d'arbres en 3D au loin, ou la profondeur de champ de Halo, bah pas de quoi s'inquiéter.