Quand je joue à Skyrim, je sais à quoi m'attendre. Je sais que je vais pas avoir deux milles choix, et pourtant je peux, contrairement à Mass Effect, faire une zone en furtif, infiltration sans tuer personne(exemple, domaine lumidor près de Faillaise). Et c'est un jeu ouvert.
Mais maintenant avec Mass Effect 3, ça passe un cap, non seulement t'as pas l'immensité à explorer(ça m'a toujours troublé dans des jeux qui se passe dans l'espace, déjà avec Kotor), mais bientôt on va se taper zéro choix(quoi que DA2 a déjà bien ouvert la voie hein) et en plus en évoluant dans des couloirs sans autre possibilité que la baston.
Génial. En fait Bioware est entré en stade de régression.
Quand le lis ça :
"C'est le changement de testeur. La partie action est plus réussie, par contre, ce n'est même plus un ersatz de Rpg. C'est la première fois dans un (supposé) Rpg que je n'ai pas l'impression d'incarner un personnage mais simplement de suivre des cinématiques vaguement interactives.
Ce n'est pas mon Sheppard mais le scénar voulu par Bioware. "
L'avenir du RPG Bioware. Sans moi.