le type a dit que le scénar est moisie.
"Qui dit RPG dit scénario, point d'autant plus important pour un opus censé clore une saga. Alors que le lamentable prologue laisse planer un gros doute sur cet aspect-là, BioWare réussit, in fine, à proposer quelque chose de fort et de prenant. L'histoire en elle-même n'est pas spécialement originale, rassembler des ressources et des gens pour former la plus grosse armée possible on pourra même dire que c'est assez simpliste. Mais c'est davantage au niveau de la narration que Mass Effect 3 frappe fort.
Mass Effect, c'est un univers, des situations, des personnages. Plutôt que de miser sur un hasardeux renouvellement de casting le jeu exploite judicieusement ses acquis. Il n'y a qu'un seul vrai nouvel arrivant dans le commando, James Vega, sorte de croisement improbable entre Ricky Martin et Arnold Schwarzenegger qu'on oubliera assez vite. Le reste de l'équipage affiche des visages connus, des personnages que l'on a aimés, détestés, dragués, malmenés lors des précédents épisodes. Les choix qu'on a effectués jusque-là prennent ainsi une vraie importance dans la structure du récit. L'expérience de chaque joueur ne sera pas forcément unique mais la sensation de voir l'univers évoluer selon nos actes est appréciable. Mass Effect 3 remet le choix au coeur de ses mécanismes narratifs, fini de faire le pantin et de voir arbitrairement nos alliés mourir en un quart d'heure. Tout le jeu est articulé autour de la collecte des ressources nécessaires pour vaincre les moissonneurs, ainsi les jeux politiques et autres manigances viendront régulièrement gripper la machine nous obligeant parfois à faire des choix difficiles. Allez-vous commettre un génocide pour récupérer une puissante force de frappe ? Votre ancien ami se met sur votre route, sa mort potentielle vaut-elle le coup ? Les enjeux pèsent en permanence dans la balance et lorsque l'on a l'opportunité de sacrifier ou de secourir un compagnon, on y réfléchit à deux fois."