Nan mais dstar, j'adore Super Meat Boy hein, ne te méprends pas, je suis d'accord sur sa conception moderne, qui a vilé un gros coup de pied au cul au secteur (Rayman s'en inspire d'ailleurs).
Et c'est également le nombre de niveau de DKCR est tout autant gargantuesque (et même s'il y en a moins, ils sont plus longs), donc ils jouent à armes égales à ce niveau.
'fin j'ai du mal à les comparer, même s'ils sont tout ce qu'il y a de plus comparable, les deux jouent dans des catégories différentes, SMB est plus rapide, intense et jouissif, DKCR, plus ambitieux, intéressant et ingénieux, j'ai choisi mon camp perso.
Je parlais pour Rayman Origins, Kanard.
Franchement, les niveaux avec les Coffrapattes sont des bombes, script ou pas, ils déchirent.