_Dust_to_Dust_
Posté le 14 février 2012 à 20:30:29
"Non, mais rien a voir, tu peux jouer juste sur la création, ou pas, le truc, c'est que tu peux aussi choisir l'aspect aventure si le touche pipi te gène"
Ouais enfin tu vas pas me dire que Minecraft se vend pour son "aventure" nan ? Il se vend parce que "c'est super-libre", après qu'on soit d'accord ou pas, si on enlève ce côté à Minecraft, je peux dire sans trop me tromper qu'il doit rester du online et des bestioles à tuer sur différentes map et c'est tout.
C'est pas ce qui fait l'intérêt principal du jeu, on est d'accord.
Sur le Net, t'as des Maps "Aventure", qui sont des sortes de Donjons (Plus ou moins), parfois, c'est orienté action, d'autre fois, énigme, d'autre fois, t'es juste laché comme ça, y'a même des Mods Portal aussi, c'est marrant.
D'ailleurs, les outils ont été créé a la base pour les donjons, justement.
Mais si les donjons étaient un peu limité (Et le sont toujours au vu de ce qui est promis prochainement), faut pas négliger l'aspect exploration, ça reste toujours sympa de tomber dans des dédales de grottes gigantesque, vu qu'on a joué sur GDC, en multi, on perdait parfois 2/3h d'affilé a explorer dans le vide.