Putain, l'auteur dit tellement la vérité...
"Avant Microsoft, les jeux étaient déjà complets, des addons sortaient longtemps après et apportaient toujours quelque chose de bon (vu le coût des entreprises pour lancer un addon sur CD, il fallait que ça vaille le coup)
Le live était gratuit et de bonne qualité sur PC"
J'ajouterais ->
Avant : Jeux consoles à l'identité marquée, monopole aux constructeurs japonais, ce qui participe grandement à la diversité culturelle vidéoludique.
Après : Microsoft arrive, console ricaine, jeux ricains, multijoueur online (la pire des conneries qui soit jamais arrivé au jeu console), favorisant le classique pan-pan boum-boum prout prout et autres personnages "J'vais vous défoncer la gueule bande de merdes hahahaha" dits "badass" par une communauté de bas du front.
Vive le public occidental, putain. Au Japon, ce qui se vend le mieux est au moins 3x moins con qu'Halo, Gears of War, Uncharted ou ce genre de conneries, tout en ne restant que du mainstream.