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Liste des sujets

BioShock Infinite: Difficulté Hardcore

MaIus
MaIus
Niveau 5
19 janvier 2012 à 19:13:37

Need.

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:14:16

OMG :bave:

]_cid44_[
]_cid44_[
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:17:57

:bave:

[00]chuckniko
[00]chuckniko
Niveau 7
19 janvier 2012 à 19:19:05

Putain j'achète :bave:

Ftmans
Ftmans
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:19:31

Voilà l'argument que j'attendais pour l'acheter :bave:

CoIumbia
CoIumbia
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:27:17

Pourquoi recherchez-vous tant de difficulté ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 janvier 2012 à 19:27:50

"puisque certaines décisions prises influeront sur le monde du jeu de manière permanente."

Waah, du jamais vu ! :bave:

Dans Bioshock 1 sauver ou pas les petites soeurs aussi ça devait faire un truc de fou, et finalement 2 endings et demi :(

sociss
sociss
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:28:36

C'est pas un mode hardcore mais un mode normal en fait :(

EndofanEra
EndofanEra
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:29:59

CoIumbia ?
Via mobile le 19 janvier 2012 à 19:27:17 !
Pourquoi recherchez-vous tant de difficulté ?

Par ce que un jeu est plus intéressant quand il offre un peu de résistance.

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:32:05

Je vais essayer de le commencer directement en 1999 alors :)

Vu que les deux premiers ne procuraient pas de gros challenge, exception faite des premiers protecteurs du 1.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 janvier 2012 à 19:33:23

Sans moi, Bioshock vaut par son ambiance et l'impression de surpuissance. Si c'est pour crever tout les deux mètres et ne pas avoir toute les armes, sans moi.

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:34:44

C'est le contraire, quand tu te retrouves face à un protecteur dans le 1 t'es sensé stresser, pas te sentir surpuissant.

La surabondance de munitions nuit un peu à la difficulté, c'est dommage.

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:35:18

Jouer à Bioshock 2 en difficulté max et se servir du level-design, des plasmides, et de l'ia pour faire des pièges et jouer au chasseur :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 janvier 2012 à 19:35:55

Si tu veux stresser libre a toi, moi avec les plasmides je veux cracher du feu et bruler le mec qui gît a mes pieds.
C'est un bonus, c'est bien et je m'en passerais.

Bunzer
Bunzer
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:37:23

Guagno :d) Tu n'utilises pas le quart des possibilité en jouant ainsi :-(

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:37:33

Comme le dit ton VDD, l'absence de difficulté nuit au gameplay vu qu'elle ne t'oblige pas à te servir de toutes les possibilités du gameplay.

Je cites les devs de Ninja Gaiden, les ennemis devraient être là pour te tuer et pas pour être tués :hap:

Shepard2013
Shepard2013
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:38:13

Je sens que je vais adorer ! :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 janvier 2012 à 19:38:58

Chacun son trip et sa vision des choses. Bioshock c'est ultra romancé, je prefère que ce soit fluide et que l'action n'est pas de coupure.

Dans Ninja Gaiden j'adore la difficulté, dans un jeu scénarisé a mort non. Après je respecte vos avis et envies.

JeffAirplane2
JeffAirplane2
Niveau 10
19 janvier 2012 à 19:41:05

Bioshock n'est pas scénarisé à mort hein.

T'as pas de cinématiques.
T'as peu de dialogues.
T'as peu de PNJ alliés, tu les rencontre 2 ou 3 fois sur le jeu.
T'as pas de scripts.

Faut aretter de croire qu'un jeu avec un bon scénario ne peut pas avoir de gameplay, et inversément, Bioshock en est la preuve.

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