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la maniabilité du célestrier.

kyle_ebecilio
kyle_ebecilio
Niveau 10
09 janvier 2012 à 20:21:36

c'est pas que c'est skillé ou pas. c'est terriblement imprécis, et mal branlé, et que la même phase de gameplay au stick aurait été 10000 fois plus agréable.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2012 à 20:33:00

"c'est terriblement imprécis, et mal branlé, et que la même phase de gameplay au stick aurait été 10000 fois plus agréable."

Comme le disait un autre page précédente, t'en fais tellement que ça n'en est même plus crédible.

Honnêtement, même GDC mise à part, je n'ai jamais rencontré de problème majeur en jouant à ce Zelda, à quelques exceptions près (le coup d'estoc a tendance à être confondu avec les coups d'épée normaux, et a une latence assez chiante). De surcroît, je ne m'imagine pas revenir à une jouabilité au pad pour le prochain Zelda, la jouabilité est vieux épisodes est bien trop vieillotte, rigide et pauvre pour que ça m'intéresse encore (surtout les combats).

Même si y a des gens qui s'en sortent pas, je trouve ça déplacé de catégoriser les autres de "vendus" ou quoi que ce soit, ou d'imposer que c'est "terrible imprécis" quand une très grande partie des joueurs dit le contraire. Tu me rappelles les gens qui disent (pas sur GDC, mais j'en ai déjà vu sur GK) que Skyrim est un non-jeu.

Mario-SlaceII
Mario-SlaceII
Niveau 65
09 janvier 2012 à 20:43:12

Moi je l'aime cet opus :ok: et la maniabilité me dérange pas :(
_______________________
Si les cons volaient,
on ne verraient même plus le ciel
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:hap:

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