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Liste des sujets

FF13, ce système de combat...

StyliShShowtime
StyliShShowtime
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:38:07

POURRI. Serieusement. Je l'ai depuis la sortie, j'en étais au chapitre 11 et j'avais arrêté. Aujourd'hui je me dis "tiens, je me demande pourquoi je ne l'ai jamais terminé, si j'y rejouais, le 13-2 va sortir bientôt". Et bien je me souviens, et ça fait mal.

Petit spoil:

J'arrive à Barthandelus au chapitre 11, jusque là pas de soucis, les monstres sont des manches. Puis contre lui non plus, sauf quand ce stupide timer se déclenche. FF13, le système de combat tellement mal fichu que les dev' mettent un sort sorti de nul part pour te tuer si tu vas pas assez vite, sinon tu ne meurs jamais dans ce jeu.
Un combat super long pour rien et j'ai pu recommencer, avec une stratégie plus rapide cette fois. Ce qui ne m'a pas empêché de spammer toujours la même touche en regardant un film en même temps pour ne pas m'emmerder.

Ca me rappelle un autre passage dans le jeu qui m'avait déjà fait arrêter. Quand tu maitrises un minimum le système de combat, aucun ennemi ne te pose problème, jusqu'à ce que tu arrives à un boss contre lequel tu ne peux pas choisir tes perso et qui te one shot... "Bon ben, me reste plus qu'à faire du farming pour augmenter tout ça".

Ça me donne envie de le ranger à nouveau dans sa boite sans aller plus loin, encore...

kazuya14
kazuya14
Niveau 56
02 janvier 2012 à 22:39:15

le système de combat tellement mal fichu que les dev' mettent un sort sorti de nul part pour te tuer si tu vas pas assez vite, sinon tu ne meurs jamais dans ce jeu.

:d) trop d'accord

Ftmans
Ftmans
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:39:22

C'est le même système de combat que FFX-2, excepté que dans FFX-2 on pouvait contrôler nos trois perso durant le combat :noel:

Binn
Binn
Niveau 6
02 janvier 2012 à 22:40:30

non le système est tout bonnement excellent, il apporte un réel dynamisme et force le joueur à adapter en fonctio nde la situation.

Un des choses qui m'ont pas décç avec les graphismes somptueux (PS3)

AyaToujou
AyaToujou
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:40:45

Le combat de Barthandelus est aussi un foutage de gueule pour moi. Quand les fanboys me sortent que le jeu est complexe par moment en me citant ce combat de merde, j'ai envie de les enchaîner tout en leur apprenant ce qu'est la complexité.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 janvier 2012 à 22:41:01

+1000 l'auteur quoi :oui:

Bakuredo
Bakuredo
Niveau 49
02 janvier 2012 à 22:44:20

Tu ne prend quasiment aucun plaisir avec les combats d'FFXIII.

StyliShShowtime
StyliShShowtime
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:47:31

"non le système est tout bonnement excellent, il apporte un réel dynamisme et force le joueur à adapter en fonctio nde la situation. "

Début: Commando/saboteur/Synergist

Pour remplir la jauge: Ravager/commando/ravager

la jauge est pleine: Ravager/Ravager/Ravager

J'ai perdu trop de vie: Medic/Sentinel/Medic

Commande: Repeat repeat repeat

x 300000000 fois.

ZeldalLebohang
ZeldalLebohang
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:48:09

Le systeme de combat de FF13 est une insulte vivante au jeu video tellement il est naze. Une des raisons qui rend FF13 pourri :-(

[JillValentine]
[JillValentine]
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:49:43

Et du temps de FF7 c'était kor en boucle, dans le 8 c'était lionheart en boucle.

C'est toujours comme ça...

StyliShShowtime
StyliShShowtime
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:52:04

"dans le 8 c'était lionheart en boucle"

Lionheart tu l'avais pas avant un moment, et tu pouvais beaucoup plus customiser tes perso, le système de combat était assez souple. Tu n'étais pas obligé de spammer tes G-forces ou tes limites. Dans le 13, peu importe comment tu veux jouer, tu dois spammer

[JillValentine]
[JillValentine]
Niveau 10
02 janvier 2012 à 22:54:06

FF ca a toujours été le spammage d'une grosse attaque. C'est pas nouveau.

StyliShShowtime
StyliShShowtime
Niveau 10
02 janvier 2012 à 23:01:01

Pas obligatoirement, tu peux appliquer ça à plein de jeux alors, le spam de la plus grosse attaque, mais c'est pas obligatoire. Dans FF13, c'est même pas du spam de grosse attaque, c'est du spam de boutons.

[JillValentine]
[JillValentine]
Niveau 10
02 janvier 2012 à 23:07:20

Comme partout. Dans beaucoup de jeux ca se limite a spammer la touche pour valider ta plus grosse attaque.

A part dans les jeux qui se veulent plus tactiques il n'y a rien d’inhabituel.

StyliShShowtime
StyliShShowtime
Niveau 10
02 janvier 2012 à 23:09:44

Bon, en fait tu ne lis pas mes messages, pas grave.

[JillValentine]
[JillValentine]
Niveau 10
02 janvier 2012 à 23:12:18

Si je lis. Mais je vois pas ce qu'il y a de sensiblement différent.

Dans tout les jrg que j'ai fait ou pouvais résumer le système de combat en disant "il suffit de spammer une touche/attaque".

Eternal-Sonata
Eternal-Sonata
Niveau 10
02 janvier 2012 à 23:34:16

Là je suis en train de faire DQ 8, bah je fais tout le temps la même chose :
Attaque du Faucon
Brise-Casque
Multi-Soin
Un Buff au pif

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