"Forza Motorsport de combler l'écart avec des graphismes largement améliorés dans ce quatrième épisode : modélisations des véhicules au top (même scotchante dans la partie Autovista), effets de lumières bluffants... Qu'on se le dise, Forza Motorsport 4 n'est plus à la traîne techniquement, tout en conservant ce 60 FPS en permanence (sauf en changeant de caméra).
Forza Motorsport 4 est donc bien devant, à conditions égales. Car il ne serait pas fair-play d'appuyer sur les baisses de frame rate manifestes lors des courses de Gran Turismo 5 sous la pluie et en 1080p, alors que Forza Motorsport 4 n'en propose tout simplement pas. En revanche, le jeu de Polyphony Digital propose un cycle jour/nuit en pleine course, chose que Forza 4 ne peut pas se permettre ; il se contente de différents moments dans la journée. Les circuits apparaissent également mieux modélisés dans Forza 4 avec, notamment, un denivellé bien mieux rendu sur Suzuka, par rapport à la version de GT5. Même topo sur la piste elle-même : bien que les textures au sol de Forza déçoivent un peu, on remarquera des vibreurs plus réalistes, tandis que GT surjoue un peu le côté billard.
Et puis, en regardant de très près sur la vidéo comparative plus bas, on remarquera que Forza 4 affiche peut-être moins d'éléments, mais plus détaillés. Les gradins sont certes quasiment toujours vides, à l'inverse de GT5, mais les sponsors sont là et l'ensemble paraît plus joli. Sans parler de ces effets de lumières qui parachèvent le passage à plus de réalisme de la part de Forza Motorsport, qui faisait jusqu'à présent bien plus "jeu vidéo" que son concurrent, la faute aussi à des couleurs plus flashy et cet aspect satiné des voitures. Néanmoins, on notera que les ombres n'ont pas le droit de cité dans le cokpit de Forza 4, alors qu'ils sont bien présents dans GT5 - tout du moins quand on a le droit à une vraie vue cockpit, soit dans les modèles Premium uniquement.
Bref, encore une fois, Polyphony Digital semble avoir voulu en faire un peu trop, quitte à sacrifier le frame rate par moments, et fermer les yeux sur un recyclage éhonté du 4/5e des voitures présentes. Une philosophie différente de Forza Motorsport 4, qui a su s'améliorer visuellement, on l'a dit, sans manquer à ses principes, quitte, lui, à paraître moins ambitieux que son concurrent, voire à la traîne, sur la météo notamment. Mais sa solidité de tous les instants est un argument massue pour une simulation automobile, sans parler de ses dégâts bien meilleurs que dans Gran Turismo 5, tant d'un point de vue visuel que répercussions sur le gameplay."
http://www.gamekult*com/actu/comparatif-forza-4-vs-gran-turismo-5-A0000096901.html?p=5