[[Xou]] Voir le profil de [[Xou]]
Posté le 10 novembre 2011 à 14:11:08 Avertir un administrateur
"on voit d'un plus mauvais oeil la disparition des caractéristiques. Désormais, chaque niveau franchi vous permet de choisir une valeur à augmenter parmi trois : énergie vitale, mana ou vigueur. Etait-il nécessaire d'assister à ce point l'utilisateur, à plus forte raison dans le cadre d'un jeu de rôle ?"
"
La refonte du système de jeu pourra choquer les puristes l'espace des premières heures de jeu, où l'on ne voit que "ce qui manque"
chaud la régression pire qu'oblivion#
Chaud le gars qui cite qu'une partie de phrase qui l'arrange.