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Liste des sujets

JVC test Skyrim

Codygno
Codygno
Niveau 70
11 novembre 2011 à 00:02:51

ThriceOwns[2]
Posté le 10 novembre 2011 à 23:53:17
Codygno Voir le profil de Codygno
Posté le 10 novembre 2011 à 23:49:06 Avertir un administrateur
Ben l'ambiance, on verra, l'ambiance de TW était énorme, la première heure dans Skyrim m'a déçu, j'ai fait un pavé plus tôt, avec la logique du jeu, si t'as pas peur de te spoiler le premier quart d'heure, tente de lire.
L'immersion, on verra un peu plus tard, mais les animations et la logique du jeu n'aident pas, pour le moment.

Erfff, à ce point là?...
Je savais que techniquement c'était à la ramasse pour 2011.
Mais bon, je m'attendais à un jeu meilleur qu'Oblivion.
C'est pas le cas?

Sérieusement je suis pas difficile en terme de gameplay.
J'aime faire le ¨touriste¨ dans un jeu, explorer la map comme dans Red Dead sans but précis.
Skyrim offre t'il encore ce petit coté d'aventure en quête de découverte?

Entendre la déception de ta part, sérieux ça me refroidit légèrement je dois l'avouer.

:d) J'ai été super déçu d'Oblivion, donc tu peux te dire que je suis pas vraiment sympa avec celui la.
Mais vraiment, le premier quart d'heure te donne de bonnes impressions sur le niveaux des animations, tu vas comprendre, c'est évidemment mieux qu'Oblivion, mais toujours pas optimal.

Ah, le moteur physique aussi est a chier, mais ça, on le savait.

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:03:54

Bah c'est toujours le Havok non ?

Codygno
Codygno
Niveau 70
11 novembre 2011 à 00:05:02

Euh, j'ai de meilleurs souvenir avec le Havok :noel:

J'ai vu des trucs lol, des RagDoll qui font n'importe quoi, des objets qui bondissent a 8 mètres quand tu marches dessus par exemple. :noel:

Je dois pas avoir de bol. :rire:

jarvanlV
jarvanlV
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:05:05

Le monde sait que je déteste la casualisation/consolisation des jeux.

Mais alors si ya bien un truc qui va pas me manqué, et qui étais complétement débile et dépassé, c'est la durabilité qui te forcé à stack les armes, de peur de niquer ta meilleur lame sur les larbins. L'anti fun, le truc lourd.

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:05:09

l moteur est bon, je vois pas en quoi tu le trouve a chier, on peut interagir avec tout, pousser les petites charettes :o)) , pousser les objets,... :(

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:06:26

par contre un bon point, c'est que le bestiaire est très varié, j'ai pas encore tout rencontré, mais comme j'ai l'artbook, j'ai pu voir, ben certains ennemis ont de la gueule :noel:

FanDeAnachronie
FanDeAnachronie
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:06:27

Le moteur physique date de début 2003.

Non parce que vu la facon dont bougent les corps... :(

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:08:11

"J'ai vu des trucs lol, des RagDoll qui font n'importe quoi, des objets qui bondissent a 8 mètres quand tu marches dessus par exemple. :noel: "

Ah oui ca... :noel:

C'est ce qui faisait un peu le fun d'Oblivion parfois :noel:

ThriceOwns[2]
ThriceOwns[2]
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:08:17

Merci Cody pour ta réponse.
Bref, on verra de quoi il en retourne demain.
Le jeu est déjà payé, en espérant qu'il me déçoit pas trop.

Mais contrairement à Oblivion, Skyrim je l'ai en Français.
Vivement les heures de lectures des codex de ce jeu.
Syndrome Dragon Age 1 qui m'envahit... :-p

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:08:40

Le jeu est dispo au fait.

Codygno
Codygno
Niveau 70
11 novembre 2011 à 00:09:40

AKG-450
Posté le 11 novembre 2011 à 00:08:11
"J'ai vu des trucs lol, des RagDoll qui font n'importe quoi, des objets qui bondissent a 8 mètres quand tu marches dessus par exemple. "

Ah oui ca...

C'est ce qui faisait un peu le fun d'Oblivion parfois

:d) Dans Oblivion, les objets sur les étagères semblaient "flotter" parfois, et se posent quand tu t'approches, des trucs vraiment louche.

sociss
sociss
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:10:03

Steam me le bloque toujours :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2011 à 00:12:09

ouai le moteur physique est toujours le même qu'obli et fallout.

Mais honnêtement, on s'en fou...D'ailleurs dans le cas de mon perso mage, j'adore voir l'ennemis projeté comme s'il avait reçu un bélier dans le bide quand je l'achève avec un sort de foudre par exemple. Et point du vue immersion, j'ai souris de complaisance en voyant le corps d'un bandit qu'un mammouth avait tué en amont passer devant moi, entraîné par le cours d'une rivière de manière très bien faite.

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:13:57

omg mon frère vient de se faire attaquer par une abeille dans le jeu :rire:

chaud comme le monde veut notre mort :fou:

AKG-450
AKG-450
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:15:24

" :d) Dans Oblivion, les objets sur les étagères semblaient "flotter" parfois, et se posent quand tu t'approches, des trucs vraiment louche. "

Bah c'est un de ces jeux remplis de bizarreries, de trucs bien WTF. J'ai des dizaines d'anecdotes à raconter sur Oblivion...

Genre tu tues un loup, tu le fouilles, et tu y trouves une cuillère de bois.
Ou l'amende de 1 pour avoir touché une tasse sans faire gaffe puis les gardes qui te poursuivent...
Les bastons générales qui éclatent sans trop savoir pourquoi...
Les routes avec des pentes à 80%...

D'ailleurs le dernier me fait espérer que Skyrim a un level design plus réaliste et cohérent, je suis très sensible à ca.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2011 à 00:23:58

concernant le système d'inventaire de skyrim, y a un truc que j'apprécie, c'est qu'effectivement il nous permet, comme d'hab, de transporter 10-15 pièces d'arme et armures selon leur poids, mais qu'en contrepartie, le système économique y est adapté et à moins de monter full les perks d'éloquence pour réduire les prix de manière significative, on a besoin de receler tout le stuff collecté pour pouvoir s'acheter ce qu'on désire, parce que les prix des bon stuff, que ce soit sorts, armes, armures, maison, potion, parchemin etc...ont tendance à vite exploser. Et le plus important c'est qu'on retire toujours cette petite satisfaction de pouvoir se payer une petite folie.

Du moins jusque là où j'en suis, lvl 22.

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:27:29

c'est vrai que les prix des armes, armures,... sont abusés, moi pauvre level 3, j'ai du depenser toute ma fortune pour un pauvre bouclier d'acier :noel:

les marchands aussi ont pas un taux d'argent fixe, ça fluctuent en fonction de ce que vous leur vendez (comme morro).

par contre j'ai vu que sans le marqueur de quètes, tu en chie un max pour trouver les lieux,..., mais c'est peut-etre que le debut, toi x333 qui a bien avancé t'en penses quoi ? :)

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:28:48

inventaire infini ? :doute:

non ya une limite de poids :(

phanthoom_01
phanthoom_01
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:29:30

La pub de Skyrim en première page :bave:

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
11 novembre 2011 à 00:30:48

ben niveau 3, j'ai pas encore eu beaucoup de problème de ce coté là, mais les bonnes armures lourdes vont peser une tonne je le sens :(

La vidéo du moment