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Liste des sujets

Votre Battlelog !

Baelog
Baelog
Niveau 10
06 novembre 2011 à 17:59:35

Mais c'est limité à 24 joueurs sur console, qu'est ce que tu me parles de 64 joueurs ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 novembre 2011 à 18:00:14

Bah si nos map' étaient comme sur PC ce que tu sous entendais, a 64 ça exploserait. Y'aurait trop de joueurs vu la gueule des maps.

dstarMDA
dstarMDA
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:00:33

Il dit que les cartes sont déjà trop petites pour 24 joueurs.

GeNeRaI_SONY
GeNeRaI_SONY
Niveau 9
06 novembre 2011 à 18:01:39

c'est pas les mêmes sur consoles les maps :noel:

Baelog
Baelog
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:03:45

Je me disais bien qu'elle devait avoir été refaite, à 24 joueurs sur les maps PC tu as la place pour prendre tranquille tout les points :noel:

killermaster06
killermaster06
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:04:01

j'ai des stats de noob : http://battlelog.battlefield.com/bf3/fr/soldier/roxxeurdeponey/stats/329038275/xbox/
score par minute : 302, 9H de jeu, niveau 12

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 novembre 2011 à 18:04:50

A 64 sur consoles sincèrement dans le metro tu avancerais pas.
Déjà a 24 c'est une blague cette map

KSpartan-FU
KSpartan-FU
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:05:06

oui elle sont refaite, mais le probleme ces que bad compagny 3 = mode rush, suffit de voir le map du mode, tres tres grande meme sur console (mais lineaire, et decoupé en portions).

Elle sont tres longue, comment faire une vrai map conquete correct exploitant un level design pensée pour le rush ?

Moi j'ai bien la conquete, mais seulement quand cest bien fait, et pas juste des map tronqué avec 3-4 frapeaux a capturé juste pour faire de l oeil au fan de BF d'avant bad compagny.

killermaster06
killermaster06
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:05:47

nan mais métro, c'pas comme si on la connait par coeur :hap:

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
06 novembre 2011 à 18:05:57

Je kiffe ce jeu sur PC :coeur:

J'ai débloqué la lunette AOG et je fragge comme un salaud :coeur:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 novembre 2011 à 18:06:49

Je suis d'accord avec Spartan.

Meme BF1943 a plus de gueule en conquete que ce BF3.

3 drapeaux foutus en longueurs avec deux couloir c'est pas du BF ça :-(

Baelog
Baelog
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:07:19

Non il y a plusieurs maps qui ont été pensé pour la conquête, en tout cas sur PC. Caspian Border, Khag Island, Operation Firestorm, notamment. Plusieurs sont aussi sympa en rush qu'en conquête aussi.

Baelog
Baelog
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:08:27

Bon après sur console j'imagine bien que ce doit être pourrave. Une map conquête à 24 joueurs, c'est une blague dans tout les cas. Un BF c'est fait pour être jouer à 64 joueurs.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 novembre 2011 à 18:09:29

Non BF43 (jeu de moindre envergure et arcade) est niquel en conquete a 24. Les maps sont taillé pour et c'est grand. Je me suis autant gavé sur ce jeu que sur 1942 a l'époque.

Bref ne soit pas un pciste borné.

Vortex646
Vortex646
Niveau 70
06 novembre 2011 à 18:10:01

Une fois j'ai été dans un véhicule avec une mitraillette au dessus, j'ai fait un carnage :coeur:
Le bruit est génial :bave:

Baelog
Baelog
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:11:51

24 joueurs ça fait 12 pelots par équipe, ça doit en faire de l'affrontement de masse :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 novembre 2011 à 18:13:28

Figure toi que oui.

Quand tu es a Iwo Jima c'est genre guerre total. Mais pour savoir ça faudrait y avoir touché hein :noel:

-Winnfield
-Winnfield
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:14:10

"Sur PC, conquête>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>rush."

A 32 à la limite, ouais.

Mais la plupart des maps sont beaucoup trop étroites pour acceuillir 64 joueurs.

Baelog
Baelog
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:16:12

"Mais pour savoir ça faudrait y avoir touché hein"

:rire:

Désolé mon gars, je touche pas aux sous BF, j'ai une certaine dignité. Je joue à BF depuis 1942, j'ai passé plusieurs centaines d'heures sur BF2 et 2142, donc bon c'est clair que ça doit être intense du 12 contre 12 dans un couloir, mais ça n'a rien à voir avec l'intensité d'un karkand à 64 joueurs.

KSpartan-FU
KSpartan-FU
Niveau 10
06 novembre 2011 à 18:16:49

Et meme le gameplay, il est calibré pour le rush, entre les spawn sur n imorte quel membre du squad, les points de repawn des snipers etc

Genre suffit qu'un pauv type passe les mailles du filet, et tu te crois dans du TDM de COD, tu pousse et capture tout les drapeaux, et la tu te rend contre que tous les ennemis respawn a l autre extreme de la map et recapture tout d un coup, cest completement ridicule.

Dans RO2 le mode est pas mal car cest plus ou moins de la conquete, mais en pls realiste avec des batiments a capturé, et une progression facon mode rush, qui lock les objectifs capturé precedement, empechant les respawn kill et permettant des fronts + concentré.
Et pourtant la, meme a 64 cest loin d etre trop remplis, cest meme tip top alors que la surface de jeu (sur un front) nest pas tres tres grande.
Tout depend du gameplay et du level design.

Quand jai decouvert le faux mode conquete de BFBC, je suis vite retournée au rush, qui propose des map bien plus interessant, + grande, + varié et mieu equilibré par rapport au gameplay.

Sur BF3, jai testé hier, et bien cest simple, les maps conquetes font 1/5 de maps rush, le tout assé concentré.. :sarcastic:

Meme sur metro, cest abusé, 3 drapeaux, en longueurs, sur 30 metre de large, sur 1 tiers de la map initiale...

what !?

J imagine meme pas la map en montagne avec le tunnel en bas, en conquete, ca doit etre une sacré blague.

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