Au PGW, très positif. 
Vivement ma limited edition la semaine prochaine
"Première impression, évidente : c'est sublime. Pas d'aliasing, de clipping ou autre défaut graphique d'importance, mais plutôt des ombrages fidèlement restitués et des jeux de lumière avec les néons de la rame qui offrent un excellent rendu. Le sol du métro, d'un bleu/gris brillant, donne à la perfection le rendu du lino tel que nous pouvons le trouver dans le métro parisien, un poil plus propre tout de même, et tout l'environnement habituel de ce moyen de transport est de qualité équivalente. Le Frostbite 2 est exploité de manière optimale, et Battlefield 3 fait selon nous partie des plus beaux jeux présentés sur cette édition 2011 du PGW en terme de graphismes."
La map multijoueur disponible était Seine Crossing, située en plein Paris également et dans le prolongement d'Opération Métro, et le mode était un Team Deathmatch. Les premières impressions confirment que la bêta n'était bien... qu'une bêta. Comme dit précédemment, aucun bug graphique n'est venu entacher nos quelques parties, et là nous avions davantage de temps à consacrer sur les détails. Petit test de clipping en tournant autour d'une poubelle : les effets de lumière et les ombrages évoluent au fur et à mesure, et malgré notre champ de vision changeant, les détails annexes demeurent travaillés
http://www.ps3gen.fr/pgw-2011-battlefield-3-solo-campagne-dice-actualite-21252.html