Je cite...
C'est à contrecoeur
que nous ne pouvons mettre que « Bon » à cet aperçu de Skyward Sword. Si nous ne doutons pas que le titre de Nintendo disposera d'un univers profond et unique et de personnages attachants, le level design de la première phase de jeu manquait de l'inspiration habituelle des créateurs de la série. Ceci, couplé à une maniabilité à la Wiimote parfois hasardeuse bien qu'ingénieuse, nous oblige à retenir notre souffle en attendant sa sortie.
à contre cœur? Genre? les testeurs ont peurs de froisser les fan-boys ou bien c'est parce que ça se masturbe depuis 3 gen sur des jeux sans profondeur et au gameplay daté?
sinon
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le level design de la première phase de jeu manquait de l'inspiration habituelle des créateurs de la série
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Bah alors chuk, souten et toute la bande à picsou de 10 ans? On vous nz l'avez pas dit que votre merde était loin de l’impressionnisme?
Comment peut-on oser comparer cette merde artistique voir dégoulinante de mauvais goût à Claude Monet.
/kiss