ça y est le Comparatif complet PC/X360/PS3 de Digital Foundry est disponible !
Et quelle surprise que de constater qu'une fois de plus la version PS3 est une Mega Inferior, au menu :
-12% de définition en moins pour économiser sa ram et son Gpu de roumain.
-Effets moins bien géré.
-Textures et SSAO moins bien géré et rendu
-Mais surtout un framerate en moyenne entre 5 à 15Fps en dessous de celui de la X360, avec des chutes jusqu'à 12Fps, rendant la réaction et le temps de latence ultra problématique pour le gameplay 
...
Oui techniquement Crysis Original est parmis l'un des plus beau jeu de la génération, en Sand Box (un exploit pour les consoles HD actuelles a ce niveau de technique).
Mais autant la version X360 tiens bien la comparaison avec la version PC en 1280x720, avec les apports du Cry Engine 3 (lumières, gestions des effets....), autant la PS3 se prend une bonne Baffe.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-face-off?page=1
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-face-off?page=2
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-crysis-face-off?page=3
X360
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/0/6/3/360_039.bmp.jpg
PS3
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/1/1/0/6/3/PS3_039.bmp.jpg
Video HD du framerate PS3/360 en action :
http://www.eurogamer.net/videos/crysis-engine-performance-analysis?size=hd
Lorsque la X360 oscille sur une moyenne de 28 à 32 Fps avec des baisses à 20Fps, la PS3 ne cesse de faire du yoyo avec une moyenne au alentours des 20/22Fps descendant jusqu'à 16Fps. 