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Liste des sujets

L"évolution de la la difficulté des jeux

Morphisme
Morphisme
Niveau 10
26 septembre 2011 à 17:17:33

"il est pas vraiment difficile"

Sérieux ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 septembre 2011 à 17:18:27

C T MIEU AVAN

Nan sérieusement , ok certains jeu sont facilement se finissent en quelques heures mais franchement faut pas cracher sur le jeux de maintenant ...

Khamsou
Khamsou
Niveau 10
26 septembre 2011 à 17:25:27

C'est moi alors, parce que j'y arrive pas sur Super Mario World ! :fou:

Miang
Miang
Niveau 10
26 septembre 2011 à 17:30:02

Super Mario World n'est pas bien dur à part les niveaux spéciaux... :hap:

Yessaaa
Yessaaa
Niveau 10
26 septembre 2011 à 17:32:23

Si on ajoutait une barre "longueur des niveau" on se rendrait compte que ce serait mieux maintenant

Qu'elle dommage qu'on ne puisse conjuguer les deux :-(

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
26 septembre 2011 à 17:38:26

osef des vieux jeux ultra dur qui se resumait a du scoring :(

maintenant on a des jeux avec une histoire, et beaucoup plus developpé :(

Dansvosmiches
Dansvosmiches
Niveau 10
26 septembre 2011 à 17:53:41

Comme l'a dit quelqu'un globalement les jeux n'étaient pas non plus excessivement dur à l'époque hein...Vous aviez quel âge déjà? entre 5 et 10 ans? Tu m'étonnes que tu galères...

Les jeux étaient plus dur qu'aujourd'hui mais pas non plus au point de se faire violence pour la majorité.

La difficulté a baissé violemment pendant le passage à la 3D. et en même temps la durée de vie a augmenté.

Perso je préfère les jeux de cette gen, certes moins dur (mais en même temps plus fun) et surtout bien plus long.

LeGlas
LeGlas
Niveau 9
26 septembre 2011 à 17:54:55

Euh sur megadrive finir un jeu n'était pas chose facile. Et le game over faisait parti du quotidien.

LeGlas
LeGlas
Niveau 9
26 septembre 2011 à 17:55:58

Et pourtant Streets of Rage était un vrai jeu fun. Arcade :content:

Et l'image montre bien une chose : finir un jeu ne procure aucune satisfaction.

madtrekker3
madtrekker3
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:05:06

oui les jeux de maintenant son facile

y'a encore 15 ans j'arrivais pas à finit un zelda

là les dernier je les torche finger in the nooze j'ai remis un vieux zelda et je suis encore incapable de le finir

la difficulté des anciens jeux n'est pas une légende

Allez donc vous faire un Shadow of the beast apres avoir finit god of war et on verra si c'est aussi simple

rafichan
rafichan
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:09:58

Essayez de fini ghost & gobelins sans continue/ cheat etc sur la version d'origine et on en reparle :lol:

sinon la difficulté d'avant se résumée à refaire plusieurs fois le jeu puisque peu de vies, de continues, de saves tout les 10 mètres.

Donc on devait connaître par coeur un jeu.

Après je sais pas si on peu dire qu'avant les jeux étaient plus dure en soit. Faut pas oublier pour les plateforme que certains gameplay étaient pas au top. Donc pas mal de mort bidons à cause de saut ratés par exemple.

Par contre il est certains qu’aujourd’hui n'importe qui peu finir la plus part des jeux en se forcant un peu (vu le nombre d'aide, de vie de choix de niveau de difficulté...)

madtrekker3
madtrekker3
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:12:44

:d) Essayez de fini ghost & gobelins sans continue/ cheat etc sur la version d'origine et on en reparle :lol:

Pour info j'ai jamais réussi a passer le premier niveau ^^

:d) Après je sais pas si on peu dire qu'avant les jeux étaient plus dure en soit. Faut pas oublier pour les plateforme que certains gameplay étaient pas au top. Donc pas mal de mort bidons à cause de saut ratés par exemple.

sur genesis t'avais un jeu en 3d isométrique ou plusieurs plateforme ou ça ce jouer au pixel pret...

Ghostssj
Ghostssj
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:14:49

"Super Mario World n'est pas bien dur à part les niveaux spéciaux..."

oui. Comme new super mario bros wii.

Xouman
Xouman
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:14:55

Il ne faut pas oublier qu'on avait dix ans de moins aussi.

madtrekker3
madtrekker3
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:15:58

ca n'a rien a voir

je colle une megadrive (ou un amiga) je met shadow of the beast dessus

je met à coté une boite ou vous coller 0.1€ à chaque fois que vous mourrez

en une heure la boite est pleine

Dansvosmiches
Dansvosmiches
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:16:43

Mais qu'est-ce qu'on s'en tamponne. Vos jeux sans scénario, frustrant et a la durée de vie réel proche du néant :noel:

rafichan
rafichan
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:16:57

:d) ouais lol mais je pensais plus à la nes ou a la master system : j'ai adoré ces consoles, mais voila...

Aujourd'hui tu mets un mec pour la première fois devant double dragon nes et devant un jeu du même style sur les dernières consoles. Je pense qu'il galèrera plus sur DD.

Je veux dire par là qu'il y a plus de chance qu'il connaissent le gameover sur DD.

ATTENTION je critique pas les jeux actuels (vu le temps que je passe devant) j'émets juste un avis.

Kikoololmegalol
Kikoololmegalol
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:17:42

malheureusement c'est vrai , 95 % des jeux c'est comme ça :(

madtrekker3
madtrekker3
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:17:52

Puis bon y'a 10 ans les jeux étais sur PS2... c'était déjà l'époque du jeu pas trop dur

les vrai jeu difficile c'est plutiot les jeux d'il y à 20 ans

Bon chiche les mariolle qui disent que les jeu d'avant c'était facile

Finissez donc ça

http://rickdangerousflash.free.fr/

madtrekker3
madtrekker3
Niveau 10
26 septembre 2011 à 18:19:19

Dansvosmiches Voir le profil de Dansvosmiches
Posté le 26 septembre 2011 à 18:16:43 Avertir un administrateur
Mais qu'est-ce qu'on s'en tamponne. Vos jeux sans scénario, frustrant et a la durée de vie réel proche du néant :noel:

:d) gonzesse dans les jeux d’antan t'est incapable de faire 10 pas sans mourrir

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