Mais les barèmes de maintenant sont complètement daubés, les jeux sont trop difficiles à différencier à cause des ces notes beaucoup trop élevé.
Pour faire une simple comparaison, quand on rend une très bonne copie on a autour de 16, pour avoir plus il faut qu'il y ai un petit quelque chose dans le style, dans la réflexion etc. et c'est cela qui fait la différence entre le Très bien et l'excellence.
Euh bien c'est pareil dans les jeux vidéo : GeOW c'est un très bon jeu aucun doute, il est fun, il tient la route, le gameplay et les graphismes ( console ... ) sont en béton mais après le petit plus est-il vraiment là ? Y a-t-il LA prise de risque qui va faire que ce jeu va être excellent ?
A-t-on ajouté des innovations / systèmes qui vont changer encore plus l'expérience ?
Je pense plutôt qu'on se repose sur les lauriers de la série en ajoutant bien sûr des nouveautés mais pas assez majeures pour faire rentrer le jeu dans la catégorie des inoubliables.
En gros ce que je suis en train de dire c'est que ( selon moi
) le système de note ainsi que les notes de JVC n'ont aucune crédibilité.