Pourquoi Halo n'est pas une daube?
Parce que beaucoup de choses.
Le jeu propose des graphismes corrects, on côtoie le meilleur comme le pire. En effet le jeu propose sûrement les plus belles textures consoles à certains endroits comme des plus dégueulasses, on verra des textures ultra détaillés de certains rochers comme des textures floues qui font mal aux yeux.
Au niveau du design, on n'aime ou on aime pas. On peut dire que le desing est magnifiquement pensé, car il est totalement à côté d'un design que l'on pourrait qualifier de beau. Tout comme la gueule de ces chers covenants d'ailleurs.
Croyez vous vraiment que si l'on rencontre des ET un jour ils auront une architecture et des geules rentrant dans nos critères de beauté? Evidemment que non.
Parce que Halo a une magnifique bande-son. Certaines musiques sont épiques, d'autres larmoyantes, tout ça dans un même registre, mi champs grégoriens mi musiques d'orchestre, et ça fait une des particularités d'Halo, rares sont les jeux proposant des OST de ce type, avant Halo en tout cas.
Parce que le background, on tient ici le plus gros background vu sur un jeu console, c'est un des rares jeux oùsont déclinés des livres, des artbooks, des encyclopédies, des jouets, des figurines, des posters à l'effigie de spartans, de covenants etc... Si il y a un bien un jeu console où il y a une communauté de fans non aveugles c'est bien Halo. Même Greg Bear un auteur de Science fiction réputé s'est mis à écrire un livre sur Halo, qui puis est, excellent. Les scénarios des jeux sont eux prenants avec une mise en scène aux petits oignions si on peut dire, on ne peut dire que c'est un point faible de Halo, cette histoire est si prenante.
Le gameplay est par contre ni un point faible, ni vraiment un point fort puisque il n'a en rien révolutionner ou pousser à l'excellence un type de gameplay existant déjà, il suffira de dire qu'on aime ou on aime pas car le gameplay se révèle tout sauf nerveux, ce que n'aime pas beaucoup de joueurs, comme les joueurs PC d'où le bide d'Halo sur PC, qui est d'ailleurs totalement inadapté au clavier/souris.
Halo est aussi le FPS console le plus complet, en effet après un mode campagne le plus souvent passionnant, varié plus long que la moyenne, on nous propose un multijoueur qui vous rendra accroc, un mode baptême du feu dantesque, un mode forge qui vous permet de personnaliser des cartes du multijoueur, ce qui est extraordinairement bien foutu ainsi qu'un bon mode cinéma.
J'ai rajouté du texte.
Halo n'est sûrement pas une daube.