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Liste des sujets

[HS] Notch code un jeu en direct

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2011 à 18:23:44

"Parce que 43ko, ça veut dire pas de textures."

Bravo sherlock.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2011 à 18:23:55

non, mais je me suit trompé pour la taille, la dernière fois que j'avais vu ce jeu (ou ce type de jeu, ce n'était pas vraiment celui), c'était il y a quatre-cinq ans au moins =D

Clafou
Clafou
Niveau 37
20 août 2011 à 18:24:13

pierreyoda
Posté le 20 août 2011 à 18:18:40
Non, hors-sujet clafou

On parle de jeu procédural.

Oops..
http://i.imgur.com/qUzcz.gif

Dracs
Dracs
Niveau 10
20 août 2011 à 18:24:16
  1. Bravo sherlock.

Oh ça va :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2011 à 18:26:46

Bon allez j'explique :noel: : les textures sont générées par le programme. J'ai déjà fait un truc dans le genre, on remplit un tableau de pixels en fait.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
20 août 2011 à 18:27:10

the_huntress
Posté le 20 août 2011 à 17:26:13
Il code en java, parce qu'il sait pas coder en C++ tout simplement.

Evidemment qu'il connais le C++, c'est la base quand on commence à apprendre la programmation.

Clafou
Clafou
Niveau 37
20 août 2011 à 18:28:27

the_huntress
Posté le 20 août 2011 à 17:26:13
Il code en java, parce qu'il sait pas coder en C++ tout simplement.

Il code surtout en java parce que c'est mutli-plateformes non?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2011 à 18:30:43

"Evidemment qu'il connais le C++, c'est la base quand on commence à apprendre la programmation. "

Ça dépend Georges.

"Il code surtout en java parce que c'est mutli-plateformes non?"

Le C++ aussi, suffit de compiler pour la-dite plateforme. En revanche le Java marchera (a priori) sur toutes les plateformes disposant de la JVM (Java Virtual Machine ; elle programmée en C ou en C++ je sais plus).

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
20 août 2011 à 18:33:35

pierreyoda
Posté le 20 août 2011 à 18:30:43
"Evidemment qu'il connais le C++, c'est la base quand on commence à apprendre la programmation. "

Ça dépend Georges.

"Il code surtout en java parce que c'est mutli-plateformes non?"

Le C++ aussi, suffit de compiler pour la-dite plateforme. En revanche le Java marchera (a priori) sur toutes les plateformes disposant de la JVM (Java Virtual Machine ; elle programmée en C ou en C++ je sais plus).

Non ça dépend pas, on peut pas dire qu'on est "programmeur" sans connaitre au moins le C et le C++. Quand je dis connaitre, c'est pas maîtriser, c'est connaitre.

Dracs
Dracs
Niveau 10
20 août 2011 à 18:34:41
  1. pierreyoda Voir le profil de pierreyoda
  2. Posté le 20 août 2011 à 18:26:46 Avertir un administrateur
  3. Bon allez j'explique :noel: : les textures sont générées par le programme. J'ai déjà fait un truc dans le genre, on remplit un tableau de pixels en fait.

Sauf que plus la texture à générer est complexe, plus le code est long.
Je veux bien croire que générer des dégradés, des couleurs unis sur des cubes, des rectangles et des cercles, ce soit facile, mais j'ai du mal à croire que tu puisses générer assez de motifs de la complexité vu plus haut dans un code de 96ko.
Ou alors c'est y a trois motifs dans ton jeu.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2011 à 18:41:56

"Non ça dépend pas, on peut pas dire qu'on est "programmeur" sans connaitre au moins le C et le C++. Quand je dis connaitre, c'est pas maîtriser, c'est connaitre. "

Ah ouais dis comme ça d’accord.

"Sauf que plus la texture à générer est complexe, plus le code est long."

Ça impacte pas forcément sur la TAILLE de l'exécutable. D'autant qu'il doit utiliser des "hacks" et tout coder nativement (pas de librairies externes), et réutiliser au maximum la même texture.
Non c'est amplement possible même si ça relève de l'exploit.

Dracs
Dracs
Niveau 10
20 août 2011 à 18:45:26

"Ça impacte pas forcément sur la TAILLE de l'exécutable."

Il a pas tout mis dedans dans ce cas précis ?

Dracs
Dracs
Niveau 10
20 août 2011 à 18:47:14

En tout cas, chapeau si c'est vrai.
Mais ça du lui prendre un temps monstre à optimiser.

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
20 août 2011 à 18:51:32

Oui tout est dedans.

Gamescom2011
Gamescom2011
Niveau 8
20 août 2011 à 18:54:41

Depuis quand Notch sait coder des jeux ? :hap:

Bien que Minecraft demande plus de ressources que L.A noire ? :hap:

Jiraiya-08
Jiraiya-08
Niveau 11
20 août 2011 à 18:55:33

Lol

AmirVeltius
AmirVeltius
Niveau 10
20 août 2011 à 19:05:34

J'y connais rien mais ce qui demande des ressources c'est pas java plutôt?
Il me semble avoir lu qu'un jeu aussi "gros" que minecraft est une aberration. :o))

AmirVeltius
AmirVeltius
Niveau 10
20 août 2011 à 19:05:50

que minecraft en java*

pong-ping
pong-ping
Niveau 5
20 août 2011 à 19:22:13

Ah tiens c'Est un jeu en 3d avec des cube :hap:

Woodstock17
Woodstock17
Niveau 79
20 août 2011 à 19:40:22

This channel has been deleted, WTF :ouch: