et plus une feature dans les jeux violents.
Un coup d'épée qui a le meme effet qu'un coup de baton, une grenade qui fait juste s'envoler les ennemis, un coup de shotgun qui repousse un peu l'assaillant, une chute mortelle qui te fait rebondir, une voiture qui nous roule dessus et on ressort juste un peu sonné...
Sérieux ça vous fait pas chier?
Si un jeu prend le parti de la violence qu'il aille jusqu'au bout, et nous mette pas des personnages en adamantium, vraiment parfois ça rend l'action bien trop ridicule.
Et ouais, mr la répartie pas originale, "ololol kéké gore/pan pan/psychopate" si ça te chantes.
Je joue pas à un jeu violent pour la profondeur de son scénar ou la pertinence des pensées du hero entre 2 kills.