Boris_Yeltsin
Posté le 6 novembre 2011 à 20:55:35
"Nerveux ouais, technique, je sais pas, vive la mémorisation a outrance, c'est chiant. "
Comme pour tous les Sonic 2D, si tu veux péter les scores t'es obligé de connaitre le level.
Justement, c'est ce que je ne veux pas, Sonic Rush, c'est cool, mais vite lassant, la, j'ai l'impression que le jeu, c'est maintenir le Joystick vers la droite en sautant 2/3 fois par niveaux, y'a quasiment aucune phase de plateforme. (On dirait les Sonic GBA LOL)
Pourtant, Sonic 1/2/3 n'en manquaient pas a l'époque, c'était assez bien foutu, pas trop lourdingue, et on était content de retaper un petit boost juste après, savant mélange.
D'ailleurs, je le redis, les niveaux sont du coup super court.