Bon, c'est vraiment chelou Sonic G, mi-figue, mi-raisin.
L'idée de jouer deux Sonic avec un Gameplay différent est bonne sur le papier, mais mauvaise en jeu, on a finalement les mauvais réflexes, et on confonds les deux en pleine partie, au point qu'on finit par se poutrer bêtement.
Pas trop convaincu des phases classiques, qui sont tout de même meilleures que les phases 3D, en cause, un gameplay trop axé vitesse, ce n'est pas ce qui caractérise les épisodes 2D, savant mélange entre vitesse et phases de plateformes plus classique, ce qui rend les niveaux encore trop court vu qu'on les fait en rushant.
Les phases 3D sont plombés par la même chose, et par les défauts habituels de la série, avec la caméra qui suit mal, l'orientation vitesse pure, les touches de flanc qui ne sont pas naturels a utiliser pour l'esquive, et le jeu qui t'envoie dans le décors, si le lock sur un ennemi se foire.
Dernier truc chiant, faut débloquer les boss, via des clefs, qu'on obtient en terminant des défis, par vraiment géniaux par ailleurs, mais ça permet de rehausser la durée de vie, qui s'annonce légère.
Malgré tout, la sauce prend, surement plus par nostalgie d'ailleurs, et on sent que la licence reprend du poil de la bête au fur et a mesure des épisodes, reste trop d'errements pour le moment.