Ya la blinde de probleme de game design. Par exemple tout à l'heure, quand on était à l'armurerie, on a perdu du temps précieux à gerer notre inventaire pour prendre des flingue quand on avait plus d emunition (pour que je me retrouve à la fin avec un vieux .22 contre 10 zombies lolilol)
2eme truc, le temps de course est vraiment trop failbe. Je veux bien du realisme, mais je doute que des hommes adultes pas encore gravement bléssé, le cerveau noyé dans l'adrénaline, ne soient pas capable de courir plus de 30 mètres sans être au bord de l'infarctus du myocarde . . .